Java中的线程调度采用的策略是:高优先级先执行,同级公平竞争,占到CPU的线程执行(不调用sleep(),wait())完后才再次进行调度。
1、一个线程可以通过继承Thread类实现,也可以通过实现Runnable接口实现;具体实现的功能放在run()方法中;线程的启动调用start()方法,不能直接调用run()方法;
2、一个线程什么时候执行,由cpu调度实现(在不设置特殊优先级的情况下,多个线程竞争执行),自己不能调度自己执行。但是可以通过sleep( milseconds )函数让正在运行的线程挂起,当挂起设置的时间达到后,该线程继续参与cpu竞争;另一个wait()函数,用来挂起自己等待一个资源,同sleep()不同的是:她使线程进入睡眠状态,只有其他线程显式的调用notify()函数时(当然notifyAll()函数可以唤醒所有等待该资源的睡眠线程)才能将其唤醒,继续加入竞争。
3、线程联合:join()是当一个线程A占有cpu时,调用另一个线程B,先将自己挂起,等待B完成之后,A再继续执行,从而实现了两个进程从异步到达同步;
4、如果多个线程需要独占的修改一个对象时(变量等等),可设计一个Synchronized方法,将执行的代码放入该方法内。
5、一个进程中的多个线程共享该进程的变量,内存等资源,可以通过这些资源实现进程间的通信,同步等操作;
6、当线程run()函数的代码执行完后,该线程将死亡,不再能够调用其start()方法.