写在前面,效果已经基本OK了,但是有些细节还没处理好。暂时主要有三个问题:
- 用户手势到达屏幕边缘时释放,如果旋转角度过小,动画总感觉有些不流畅(也可能是我的错觉吧);
- 给数据刷新提供的API还没想好,现在塞数据比较麻烦;
- 因为UI设计是根据用户手势移动布局位置的,因此用户每次手势位置改变,都需要刷新布局,现在是用setState的方式去刷新的,不清楚在布局复杂的情况下是否会有性能问题。
支持无限刷新。
效果图:
整体思路
上层是一个支持用户手势监听的Widget,随着用户的手势进行平移+旋转变换;下层Widget虽然不支持手势监听,但是会接收上层布局的动画进度回调,进行放大,因此看起来也是跟随着手势的: