fastjson 反序列化测试

    最近在分析Java服务性能时,发现在处理数据时大量解析JSON占用的CPU资源比较大,想看看不同方法之间是否有性能上的差异。编写了一小段代码测试,对比结果基本没有差别。

fastjson库版本和引用如下:

        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.75</version>
        </dependency>

对象定义:

public class IotDef {
    public long ts;
    public String tag;
    public float v;
    public int updatecount;
}
JSONObject parseObject(String text)测试方法:
    public void jsonTest() {
        long ls = (new Date()).getTime();
        float f = 0;
        for ( int i = 0; i < 1000_0000; i ++ )
        {
            String json = "{\"ts\":"+i+",\"tag\":\""+"Tag"+i%1000+"\",\"v\":"+i/123.0+",\"updatecount\":"+i%10000+"}";
            JSONObject jo = JSONObject.parseObject(json);
            f += jo.getFloat("v");
        }
        long ls2 = (new Date()).getTime();
        System.out.println("v:"+f+" ,duration:"+(ls2-ls)/1000.0);
    }

 

<T> T parseObject(String text, Class<T> clazz)测试方法:
    public void jsonTest() {
        long ls = (new Date()).getTime();
        float f = 0;
        for ( int i = 0; i < 1000_0000; i ++ )
        {
            String json = "{\"ts\":"+i+",\"tag\":\""+"Tag"+i%1000+"\",\"v\":"+i/123.0+",\"updatecount\":"+i%10000+"}";
            IotDef jo = JSONObject.parseObject(json,IotDef.class);
            f += jo.v;
        }
        long ls2 = (new Date()).getTime();
        System.out.println("v:"+f+" ,duration:"+(ls2-ls)/1000.0);
    }

系统配置和运行时性能:

从图上可以看到,虽然是单线程测试,但内部解析多个CPU核处理多有影响。

打包,采用java -jar jsontest.jar运行,每种3次共6次测试结果如下,看不到明显差别。

v:3.91234257E11 ,duration:12.157

v:3.91234257E11 ,duration:12.776

v:3.91234257E11 ,duration:13.003

v:3.91234257E11 ,duration:12.599

v:3.91234257E11 ,duration:12.381

v:3.91234257E11 ,duration:12.67

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值