HashMap源码学习(JDK 1.8)

目录

一、数据结构

二、源码学习

  1、继承关系

   2、成员变量

   3、构造函数

   4、put()与get()

   5、扩容机制

   6、其他方法

三、总结


一、数据结构

      从源码中可以知道,JDK 1.8的HashMap底层数据结构为数组+单链表+红黑树。

二、源码学习

  1、继承关系

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    ...
}

      实现了Map接口,可以进行克隆,序列化。

  2、成员变量

    // 默认的初始化容量,2^4
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    // HashMap的最大容量,2^30
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 构造函数未指定时的装载系数,0.75f
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 链表转红黑树的计数阈值,8
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 红黑树转链表的计数阈值,6
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 树化阈值,即Hash表容量大于该值时,允许树形化,否则Hash表元素过多时直接扩容,
    // 为了避免树化与扩容冲突,该值至少为4 * TREEIFY_THRESHOLD 
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

  3、构造函数

           hash算法

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

           无符号右移16位,使得key的hash值的高位部分参与运算。

(n - 1) & hash

        经过一次位运算、一次异或运算之后获取的hash值,会再经过一次与运算( putVal() 方法中 ),即(n - 1) & hash,最终获得  再hash表中存储的位置。

       通过这些处理,最终目的都是减少Hash碰撞,使得元素分布具有均匀与随机性。不直接使用hashCode()的值,是避免出现计算出来的hash值大于数组下标范围,导致的无法正确的再Hash映射表中存入元素。而(n - 1) & hash运算最终取得了经过处理的hash值的低位部分作为其再Hash映射表中的位置。

    // 指定初始值构造一个空的Hash映射表
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    // 返回指定目标容量的2次幂
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    // 指定容量初始值,构造空的Hash映射表
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    // 使用默认的容量与负载系数构造空的Hash映射表
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    // 用给定的map创建Hash映射表
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            // Hash映射表为空,则通过给定的map,重新计算扩容阈值
            if (table == null) { // pre-size
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            // Hash映射表不为空,且给定的map容量大于当前的扩容阈值,需要扩容
            else if (s > threshold)
                resize();
            // Hash映射表调整完成之后,将map中的元素存储到当前Hash映射表中
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

 

    4、put()与get()

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 判断当前Hash映射表是否被初始化过
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // (n - 1) & hash 经过与(容量-1)的与运算,获得数组下标位置,判断当前位置是否为空
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 当前位置节点为空,将元素直接存入
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            // 当前位置节点不为空
            Node<K,V> e; K k;
            // 判断当前位置的hash值与key值,是否和需要存储的元素的hash值与key值相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 相等,记录当前位置节点为e
                e = p;
            // 不相等,判断该位置节点是否是树节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 记录 putTreeVal()查找出的节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 该位置节点为链表节点,遍历链表,并记录节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 判断链表节点是否为空
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 遍历到了链表尾部,直接将需要存储的元素存入即可
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 判断是否需要树化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 判断链表节点的hash值与key值,是否和需要存储的元素的hash值与key值相等
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 判断记录的e节点是否为空
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 更新value值
                    e.value = value;
                // 回调
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    // 树节点存储
    final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
            Class<?> kc = null;
            boolean searched = false;
            TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
            for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                int dir, ph; K pk;
                // 通过树节点与传入的hash值进行判断,从而确定向左还是向右遍历的方向,即dir
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    // 查找到节点,并返回节点
                    return p;
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    if (!searched) {
                        TreeNode<K,V> q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                            return q;
                    }
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }

                TreeNode<K,V> xp = p;
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    Node<K,V> xpn = xp.next;
                    TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    xp.next = x;
                    x.parent = x.prev = xp;
                    if (xpn != null)
                        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
                    // 调整树形结构,使其重新达到平衡
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }

           从源码中可以看出HashMap的key值可以为null,但只能有一个,而value可以有多个 null值。

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 判断当前Hash映射表是否初始化过,并判断计算出的位置节点是否为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 判断当前位置节点的hash值与key值,是否和需查询的元素key的hash值与key值相等
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 相等,找到节点
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 判断是否是树节点
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 遍历链表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

     5、扩容机制

   final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 旧表容量
        int oldThr = threshold; // 旧表扩容阈值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            // 旧表容量是否大于最大容量
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 新表容量为旧表容量的2倍,并且要保证新表容量限于最大容量,且旧表容量大于默认容量
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 扩容阈值也相应变为原阈值的2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 使用默认初始化的值,作为新表的容量与扩容阈值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 扩容完毕之后,将旧表数据转存到新映射表中
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    // 旧表节点置空
                    oldTab[j] = null;
                    // 判断数组上的节点的next是否为空
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 不为空,判断是否为树节点
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 为链表节点
                    else { // preserve order
                        // 将链表分为两部分进行转存
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 通过e.hash & oldCap是否为0,将链表分为两部分
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 将两部分链表分别存储到新表的newTab[j]和newTab[j + oldCap]位置
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

     6、其他方法

    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }

    public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            // 遍历
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

      从源码中可以看到containsKey和containsValue方法,进行判断时都是经过遍历来获取结果的,故效率会低一些。 

三、总结

HashMap

  1. key值可以为null,但只能有一个。value值可以有多个null值。
  2. HashMap是非线程安全的。
  3. 位置与插入顺序不同,并且也不保证元素位置不会变化。
  4. 先插入数据(尾部插入)后判断是否扩容。
  5. 内部类Node,重写了hashCode()和equals()方法。

参考资料

https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/7233201.html 

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