虚拟继承

#include <iostream.h>
class Base1 {
public:
  void doIt() { cout<<"base1"<<endl;}
};
class Base2 {
public:
  void doIt() {cout<<"base1"<<endl; }
};
class Derived: public Base1,     // Derived没有声明
               public Base2 {    // 一个叫做doIt的函数

};

class base{
public:
   void play(){cout<<"dddd"<<endl;}
};

class shape1:virtual public base{};
class shape2:virtual public base{};
class circle: public shape1,public shape2
{
};
int main()
{
  Derived d;
  //d.doIt();  //二义性   即使第7行改为private
  d.Base1::doIt();
 
  circle c1;
  c1.play(); //无virtual时,二义性

  getchar();
  return 0;
}

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