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一、static修饰成员变量
由static修饰的成员变量为静态变量,静态变量是类级别的变量,也称为类变量。它们属于类,而不是类的实例。无论创建多少个类的对象,静态变量都只占用一份内存,所有对象共享这一份静态变量。
private static String classname = "软件2213";
假设学生都是“软件2213”的学生,这时候classname可以选择用static修饰,classname属于类变量,不属于某个具体的对象,所有学生对象共享。
特点:
- 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。
- 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问。
- 类变量存储在方法区中。
- 生命周期伴随类的一声(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
二、static修饰成员方法
由static修饰的成员方法为静态方法,静态方法同样是类级别的方法,也称为类方法。它们同样属于类。
特点:
- 不属于某个具体的对象,是类方法。
- 可以通过对象调用,也可以通过类名来调用,建议使用类名来调用。
- 只能在静态方法中访问静态成员变量与静态成员方法,不能在静态方法中直接访问任何非静态成员变量与方法。要想访问,要实例化(创建)对象,通过对象的引用去访问非静态的成员变量与成员方法。
- 静态方法中不能使用this关键字,this是当前对象的引用,而静态方法不属于对象。
总结:
- 实例变量与实例方法只能通过具体对象的引用去访问。
- 实例方法(非静态方法)能直接调用静态方法与访问静态变量,可以通过对象的引用或者直接通过类名调用,推荐使用类名调用。
- 静态方法能直接访问静态变量与其他的静态方法,但访问实例变量与实例方法要通过对象的引用。
- 成员变量与成员方法的调用就两种情况:1.通过对象的引用调用;2.通过类名调用
- 静态不依赖于对象属于类
完