设计模式
YunanWu
逆世之城,我做主。。。 可以白手起家,不可手无寸铁!我是我命运的主宰者,我是我灵魂的掌舵人!!
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设计模式一(工厂方法、抽象工厂、单例)
2012-05-20 21:35 这2天为了设计模式搞晕了(因为在学校真的用的很少)所以又去把几个设计模式瞄了又瞄,想想每次都要重新敲一遍代码,干脆自己总结总结涨点经验,加深印象.....(一)简单工厂模式1、实现思维:简单工厂模式是根据提供给他的数据,返回几个可能。类中的实例。通常他返回的是一个共同的父类和共同的方法,但是每个方法执行的任务不同,而且根据不同数据进行了优原创 2012-11-16 20:06:41 · 700 阅读 · 2 评论 -
设计模式二(建造者、原型、桥接)
2012-05-20 21:36(五)、生成器模式(建造者模式)1、实现思维:将一个复杂的构建与其表示形式相分离。使得同样的构建过程可以创建不同的表示。2、实例:建造者模型(抽象类):具体建造者1:具体建造者2:最终产品:指挥者:客户端调用:3、性能优缺:使得建造的代码与表示代码分离。构造者隐藏了产品的原创 2012-11-16 20:08:04 · 805 阅读 · 1 评论