android自动化测试中实现长按并拖动

android应用自动化过程中,会遇见需要长按并拖动的场景,例如类似UC浏览器中,长按某个导航中的图标,使其处于可移动状态,然后再将其移动到另一个地方,与其它导航图标换个位置,在robotium中有个drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int stepCount)方法,但由于drag没有长按这个步骤,因此不能使应用处于可移动的状态,是没法完成这样的常见而简单的操作的。

drag方法源码实现如下:

[java]  view plain copy
  1. public void drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY,  
  2.         int stepCount) {  
  3.     long downTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  4.     long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  5.     float y = fromY;  
  6.     float x = fromX;  
  7.     float yStep = (toY - fromY) / stepCount;  
  8.     float xStep = (toX - fromX) / stepCount;  
  9.     MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,MotionEvent.ACTION_DOWN, fromX, fromY, 0);  
  10.     try {  
  11.         inst.sendPointerSync(event);  
  12.     } catch (SecurityException ignored) {}  
  13.     for (int i = 0; i < stepCount; ++i) {  
  14.         y += yStep;  
  15.         x += xStep;  
  16.         eventTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  17.         event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,MotionEvent.ACTION_MOVE, x, y, 0);  
  18.         try {  
  19.             inst.sendPointerSync(event);  
  20.         } catch (SecurityException ignored) {}  
  21.     }  
  22.     eventTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  23.     event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP,toX, toY, 0);  
  24.     try {  
  25.         inst.sendPointerSync(event);  
  26.     } catch (SecurityException ignored) {}  
  27. }  

可以看出其实是通过MotionEvent的ACTION_DOWN模拟屏幕按下操作,ACTION_MOVE模拟手势在屏幕上滑动,ACTION_UP模拟手势离开屏幕,从而完成整个拖动过程,而且其实robotium中的各种点击类方法也都是通过模拟不同的手势完成的。

因此要想完成长按并拖动的操作,只要在ACTION_DOWN之后,停留一段时间即可模拟长按操作。

[java]  view plain copy
  1. /** 
  2.      * 实现将一个视图拖动到另一个视图所在的位置 
  3.      * @param viewFrom   起始View 
  4.      * @param viewTo     终点View 
  5.      * @throws Exception 
  6.      */  
  7.     public void clickLongAndDrag(View viewFrom,View viewTo) throws Exception {  
  8.         //获得视图View中手机屏幕上的绝对x、y坐标  
  9.         final int[] location = new int[2];    
  10.         final int[] location2 = new int[2];   
  11.         viewFrom.getLocationOnScreen(location);  
  12.         viewTo.getLocationOnScreen(location2);  
  13.           
  14.         float xStart=location[0];  
  15.         float yStart=location[1];  
  16.           
  17.         float xStop=location2[0];  
  18.         float yStop=location2[1];  
  19.         Log.i(TAG, "xStart:"+String.valueOf(xStart));  
  20.         Log.i(TAG, "yStart:"+String.valueOf(yStart));  
  21.         Log.i(TAG, "xStop:"+String.valueOf(xStop));  
  22.         Log.i(TAG, "yStop:"+String.valueOf(yStop));  
  23.           
  24.         long downTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  25.         long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  26.           
  27.         try{  
  28.             MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, xStart+10f, yStart+10f, 0);  
  29.             inst.sendPointerSync(event);  
  30.             //event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, xStart+10f+1.0f, yStart+10f+1.0f, 0);  
  31.             //inst.sendPointerSync(event);  
  32.             //Thread.sleep(1000);  
  33.             //延迟一秒,模拟长按操作  
  34.             eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 1000;  
  35.             //xStop加了10点坐标,获得的View坐标需根据应用实际情况稍做一点调整  
  36.             event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, xStop+10f, yStop+50f, 0);  
  37.             inst.sendPointerSync(event);  
  38.             eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 1000;  
  39.             //又再小小移动了一次,不这么做的话可以无法激活被测应用状态,导致View移动后又回复到原来位置  
  40.             event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, xStop+10f, yStop+10f, 0);  
  41.             inst.sendPointerSync(event);  
  42.             eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 1000;  
  43.             event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, xStop+10f, yStop+10f, 0);  
  44.             inst.sendPointerSync(event);  
  45.         }catch (Exception ignored) {  
  46.             // Handle exceptions if necessary  
  47.             }  
  48.     }  

转载地址:http://blog.csdn.net/hunterno4/article/details/10085317

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