js 原生将元素插入到父元素首位,jquery和原生两种方式

一般来说我们新加的元素会放置到父元素的首位   但也有放到首位的那种可能,每次追加元素 放到最前面 

业务还是有这种需求的  可能 用jquery的童鞋 会对 append 这个方法很熟悉 当然 用框架的童鞋 就不用考虑这个问题了

直接就是数据驱动 的 直接关注数据业务层就行了  少去了很多麻烦

这里就讲解下 js原生 和jq两种方式 将元素插入到首位吧

写之前 先声明下 dom结构吧

<div class="parent">
        <h1>hello world</h1>
    </div>
    <button class="layui-btn layui-btn-normal" id="jq">追加到首位(jquery)</button>
    <button class="layui-btn layui-btn-normal" id="js">追加到首位(原生js)</button>

1. jq

$('#jq').click(function() {
                $('.parent').prepend($(`<h2>1111111111111111</h2>`))
            })

2. 原生

var js = document.querySelector('#js');
        var parent = document.querySelector('.parent');
        var h2 = document.createElement('h2');
        h2.innerHTML = "22222222";
        js.onclick= function() {
            parent.insertBefore(h2, parent.children[0]);
        }

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您好!感谢您的提问。我理解您的问题是如何使用 jQuery 实现元素之间的点击连线。以下是一个简单的示例,可以实现您的需求: HTML 代码: ```html <div id="box1" class="box"></div> <div id="box2" class="box"></div> <canvas id="canvas"></canvas> ``` CSS 代码: ```css .box { width: 50px; height: 50px; background-color: #ccc; position: absolute; cursor: pointer; } ``` JavaScript 代码: ```javascript $(function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var boxes = $('.box'); var isDragging = false; var selectedBox = null; function drawLine(startX, startY, endX, endY) { context.beginPath(); context.moveTo(startX, startY); context.lineTo(endX, endY); context.stroke(); } function clearCanvas() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } function handleMouseDown(event) { isDragging = true; selectedBox = $(this); } function handleMouseMove(event) { if (isDragging) { clearCanvas(); var startX = selectedBox.offset().left + selectedBox.width() / 2; var startY = selectedBox.offset().top + selectedBox.height() / 2; var endX = event.pageX; var endY = event.pageY; drawLine(startX, startY, endX, endY); } } function handleMouseUp(event) { isDragging = false; clearCanvas(); var startX = selectedBox.offset().left + selectedBox.width() / 2; var startY = selectedBox.offset().top + selectedBox.height() / 2; var endX = event.pageX; var endY = event.pageY; boxes.each(function() { var box = $(this); if (box.is(selectedBox)) { return; } var boxX = box.offset().left + box.width() / 2; var boxY = box.offset().top + box.height() / 2; if (Math.abs(boxX - endX) <= 25 && Math.abs(boxY - endY) <= 25) { drawLine(startX, startY, boxX, boxY); } }); } boxes.mousedown(handleMouseDown); $(document).mousemove(handleMouseMove); $(document).mouseup(handleMouseUp); }); ``` 这段代码实现了以下功能: 1. 点击元素时,记录下当前元素,并开始拖拽。 2. 鼠标移动时,根据当前元素的中心点位置和鼠标位置,在画布上绘制一条线段。 3. 松开鼠标时,根据当前元素的中心点位置和鼠标位置,检查其他元素是否在连线范围内,如果是,则在画布上绘制一条连线。 这里使用了 HTML5 Canvas API 来绘制连线,具体用法可以参考官方文档。另外,这段代码只是一个简单的示例,可能存在一些问题,需要根据实际情况进行调整。希望能对您有所帮助!

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