html css奥义之血轮进化轮回究极无敌眼

这篇文章关键介绍了html css奥义之血轮进化轮回究极无敌眼 ,文中根据案例编码给大伙儿介绍的十分详尽,对大伙儿的学习培训或工作中具备一定的参考借鉴使用价值,必须的盆友能够参考下

效果(完整代码在底部):

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

实现并不难,都是重复的代码比较多。

实现(可跟着一步一步写):

  1. 先定义基本标签:

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<div class="zuo">
    <!-- 眼睛最中间那个黑点 -->
    <div class="zuoZong">
        <!-- 三勾玉所在的圈 -->
        <div class="zuoYu">
            <!-- 三个勾玉 -->
            <span class="yu"></span>
            <span class="yu"></span>
            <span class="yu"></span>
        </div>
    </div>
</div>
<!-- 轮回眼 -->
<div class="you">
    <!-- 眼睛最中间那个黑点 -->
    <div class="dian"></div>
         <!-- 3个轮回圈 -->
        <div class="youYu">                       
            <span class="quan" style="--r:2;"></span>
            <span class="quan" style="--r:3;"></span>
            <span class="quan" style="--r:4;"></span>
        </div>      
</div>
  1. 定义左右眼的基本css样式:

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.zuo , .you{
width: 250px;
height: 120px;
background-color: rgb(255, 255, 255);
border-bottom: 5px solid rgb(70, 70, 70);
overflow: hidden;
position: relative;
}

border-bottom: 5px solid rgb(70, 70, 70); 给个灰色的眼底。
overflow:溢出隐藏。
position: relative; 相对定位。

  1. 开始先定义血轮眼的基本样式:

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.zuo{
transform: translateX(-135px);
border-radius: 0 120px 0 120px;
box-shadow: inset 3px 2px 3px rgba(17, 17, 17, 0.8);
}

transform: translateX(-135px); 向左偏移,让两眼分开。
border-radius:给两个角设置弧度,形成眼睛形状。
bos-shadowL给眼角一点阴影。

  1. 设置眼球宽高等:

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.zuo::after{
content: ‘’;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 95px;
height: 95px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #000;
animation: colour 2s linear forwards;
}
@keyframes colour{
0%,30%{
background-color: rgb(0, 0, 0);
}
100%{
background-color: rgb(255, 4, 4);
}
}

position: absolute; 绝对定位
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%); 居中对齐。
animation:设置动画,让其变红色。forward:继承最后一帧的属性。
background-color: rgb(0, 0, 0); 黑色
background-color: rgb(255, 4, 4); 红色。

  1. 设置眼球正中间的黑点,都是些定位大小啥的,然后设置动画然它慢慢变大:

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.zuoZong{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 0px;
height: 0px;
border-radius: 50%;
background-color: rgb(0, 0, 0);
z-index: 1;
animation: da 3s linear forwards;
}
@keyframes da{
100%{
width: 15px;
height: 15px;
}
}

  1. 设置三勾玉所在的圈,设置动画让其显示与旋转:

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.zuoYu{
position: absolute;
top: -25px;
left: -25px;
bottom: -25px;
right: -25px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid rgb(0, 0, 0);
animation: zhuan 2s linear 2s forwards;
opacity: 0;
}
@keyframes zhuan{

        100%{
            opacity: 1;
            transform: rotate(720deg);
        }
    }

position: absolute;
top: -25px;
left: -25px;
bottom: -25px;
right: -25px; 大小。
border-radius: 50%;圆形。
border: 2px solid rgb(0, 0, 0); 黑色边框。
opacity:0;透明度为0;
transform: rotate(720deg); 旋转720度。

  1. 制作三勾玉,先做一个圆,再用双伪类制作一个圆弧,两者结合就是勾玉了:

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.zuoYu .yu{
position: absolute;
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
background-color: rgb(0, 0, 0);

    }
    .zuoYu .yu::after{
        content: '';
        position: absolute;
        top: -6px;
        left: -1px;
        width: 6px;
        height: 20px;
        border-radius: 50%;
        border-left: 6px solid rgb(0, 0, 0);
    }

border-radius: 50%;
border-left: 6px solid rgb(0, 0, 0);
先让伪类为圆,再只设置一条边框,圆弧形成,再定位在父元素上,形成勾玉。

  1. 给勾玉设置动画,让其从最中间变大旋转到勾玉所在的圈:

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.zuoYu .yu:nth-child(1){
animation: yu1 2s ease-in 2s forwards;
}
@keyframes yu1{
0%{
opacity: 0;
left: 50%;
top: 50%;
transform:translate(-50%,-50%) scale(0.1) ;
}
100%{
left: 50%;
top: -9%;
transform: scale(1) rotate(80deg);
}
}

left: 50%;
top: 50%; 在最中间。
opacity:透明。
scale(0.1);缩小。
100%{…}到对应位置,同时变不透明和放大成正常大小。

  1. 一样的,给其它两个勾玉动画:

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.zuoYu .yu:nth-child(2){
animation: yu2 2s ease-in 2s forwards;
}
@keyframes yu2{
0%{
opacity: 0;
left: 50%;
top: 50%;

            transform: translate(-50%,-50%) scale(0.1) ;
        }
        100%{
            top: 60%;
            left: -9%;
            transform: scale(1) rotate(-60deg); 
        }
    }
    .zuoYu .yu:nth-child(3){         
        animation: yu3 2s ease-in 2s forwards;
    }
    @keyframes yu3{
        0%{
            opacity: 0;
            right: 50%;
            top: 50%;
             
            transform: translate(-50%,-50%) scale(0.1);
        }
        100%{
            top: 60%;
            right: -9%;
            transform: scale(1) rotate(180deg); 
        }
    }

10.给两个眼睛都设置一个白点,相当于反光效果吧,至此血轮眼做完了:

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.zuo::before,.you::before{
content: ‘’;
position: absolute;
left: 38%;
top: 30%;
width: 12px;
height: 12px;
border-radius: 50%;
background-color: rgb(255, 255, 255);
z-index: 10;
}

position: absolute;
left: 38%;
top: 30%; 定位相应的位置。
background-color: rgb(255, 255, 255); 白色。
z-index: 10; 设置为10,显示在最上层。

11.设置轮回眼基本css样式,跟血轮眼一样:

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.you{
transform: translateX(135px);
border-radius: 120px 0 120px 0;
box-shadow: inset -3px 2px 3px rgba(17, 17, 17, 0.8);
}

12.设置眼球宽高等:

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.you::after{
content: ‘’;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 95px;
height: 95px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #000;
animation: youcolor 2s linear forwards;
}
@keyframes youcolor{
0%,30%{
background-color: rgb(0, 0, 0);
}
100%{
background-color: rgb(144, 130, 183);

         }
     }

position: absolute; 绝对定位
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%); 居中对齐。
animation:设置动画,让其变紫色。forward:继承最后一帧的属性。
background-color: rgb(0, 0, 0); 黑色
background-color: rgb(144, 130, 183); 紫色。

  1. 设置眼球最中间的黑点,跟血轮眼也差不多:

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.dian{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
background-color: #000;
transform: translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
z-index: 10;
animation: youda 3s linear forwards;
}
@keyframes youda{
0%{
height: 0px;
width: 0px;
}
100%{
height: 15px;
width: 15px;
}
}

  1. 设置轮回眼每个圈,同时设置动画让其变大:

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.youYu{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
}
.quan{
position: absolute;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #000;
z-index: calc(1 - var(–r));
animation: zhi 2s ease-out 2s forwards;
}
@keyframes zhi{
0%{
top: calc(var(–r) * 1px);
left: calc(var(–r) * 1px);
right: calc(var(–r) * 1px);
bottom: calc(var(–r) * 1px);
}
100%{
top: calc(var(–r) * -35px);
left: calc(var(–r) * -35px);
right: calc(var(–r) * -35px);
bottom: calc(var(–r) * -35px);

           background-color: rgb(187, 177, 214);
       }
   }

z-index: calc(1 - var(–r)); 计算,让最开始的圈显示在最上层。
animation:设置动画,让轮回圈慢慢变大,同时变成紫色。

完整代码:

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Document

/* filter: drop-shadow( 8px -5px 3px rgb(216, 59, 59));
*/ }
.you::after{
content: ‘’;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 95px;
height: 95px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #000;
animation: youcolor 2s linear forwards;
}
@keyframes youcolor{
0%,30%{
background-color: rgb(0, 0, 0);
}
100%{
background-color: rgb(144, 130, 183);

         }
     }
      
     .dian{      
         position: absolute;
        top: http://www.qlyl1688.com/product_ycxsys.html 50%;
        left: 50%;             
        background-color: #000;
        transform: translate(-50%,-50%);
        border-radius: 50%;
        z-index: 10;
        animation: youda 3s linear forwards;
     }
     @keyframes youda{
         0%{
            height: 0px;
        width: 0px;
         }
         100%{
            height: 15px;
        width: 15px;
         }
     }
     .youYu{
        position: absolute;
      top: 50%;
      left: 50%;
      transform: translate(-50%,-50%);
   }
   .quan{
       position: absolute;
       border-radius: 50%;
       border: 2px solid #000;
       z-index: calc(1 - var(--r));
       animation: zhi 2s ease-out 2s forwards;
   }
   @keyframes zhi{
       0%{
        top: calc(var(--r) * 1px);
       left: calc(var(--r) * 1px);
       right: calc(var(--r) * 1px);
       bottom: calc(var(--r) * 1px);
       }
       100%{
        top: calc(var(--r) * -35px);
       left: calc(var(--r) * -35px);
       right: calc(var(--r) * -35px);
       bottom: calc(var(--r) * -35px);

           background-color: rgb(187, 177, 214);
       }
   }
</style>

到此这篇有关html css奥义之血轮进化轮回究极无敌眼的文章就详细介绍到这了,请关注我,爱你们哦宝贝们。

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