initialize不是init.
OC中运行时间的行为之一就是initialize。虽然看起来有点像大家常见的init,但是他们并不相同。
在程序运行过程中,它会在你程序中每个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息之前,但是在它的父类接收到initialize之后。
例如,我们创建一个 Person 类,在这里记录 initialize 和 init 调用的时间:
#import "Person.h"
@implementation Person
+(void)initialize {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
-(instancetype)init {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
return self;
}
+(void)load {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
然后创建 Person 类的两个对象实例:
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person *p1 = [[Person alloc]init];
Person *p2 = [[Person alloc]init];
}
输出的结果为:
可以看到,虽然我们创建了Person的两个实例,但是initialize仅仅被调用了一次。也可以看到,直到我们创建了一个Person的实例,initialize才被调用。
但是如果Person有一个子类的话,比如我们建一个Person的子类叫做Student:
#import "Person.h"
@interface Student : Person
@end
#import "Student.h"
@implementation Student
@end
现在我们同样创建 Student 类的一个实例对象,并运行程序:
Student *s = [[Student alloc]init];
输出结果为:
从这个结果可以看出,输出的结果是 Person 的3个 init 方法和2个 initialize 方法。由此可以看出:如果一个子类没有实现initialize方法,那么父类会调用这个方法两次,一次为自己,另一次为子类。
为了方便我们看得更清楚,我们在 initialize 方法中记录下类名:
+(void)initialize {
NSLog(@"%s %@", __FUNCTION__, [self class]);
}
输出结果:
如果我们希望确定只用了initialize一次用来实现某些单独运行的工作,或者希望实现仅仅运行一次的方法,检查一下[self class],才能确定是否是你希望做到的效果。