JS高级程序设计7-函数表达式

函数声明提升的概念(相对于函数表达式)(176):

//不要这样做(函数体内是声明函数)(因为函数相对于表达式是提升的,会出现类似于函数重载的现象,zhezhong 语法是无效的)
if(condition){
    function sayHi(){
        alert('hi');
    }
}else{
    function sayHi(){
        alert('Yo');
    }
}

//可以这样做(函数体内是函数表达式)
var sayHi;
if(condition){
    sayHi=function(){
        alert('hi!');
    }
}else{
    sayHi=function(){
        alert('Yo!');
    }
}

递归(递归函数是在一个函数通过名字调用自身的情况下构成的)(P177)

function factorial(num){
    if(num<=1){ 
        return 1;
    }else{ 
        return num*arguments.callee(num-1);
    }
}

闭包(指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,在一个函数中创建另一个函数就是最常见的闭包)(P178)

  • 举个例子
function createComparisonFunction(propertyName){
    return function(object1,object2){ 
        var value1=object1[propertyName];
        var value1=object1[propertyName];
        if(value1<value2){ 
            return -1;
        }else if(value1>value2){ 
            return 1;
        }else{ 
            return 0;
        }
    }
}
(注:一般在函数执行完毕之后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域,但闭包的情况有所不同)
  • 关于this对象
全局函数中,this等于window,匿名函数的执行坏境具有全局性,因此其this对象通常指向window
var name="The Window";
var object={
    name:"My Object",
    getNameFunc:function(){ 
        return function(){ 
            return this.name;
        };
    }
};
alert(object.getNameFunc()); //"The Window"
可以修改this的指向
var name="The Window";
var object={
    name:"My Object",
    getNameFunc:function(){ 
         var that=this;
        return function(){ 
            return that.name;
        };
    }
};
alert(object.getNameFunc()); //"My Object"
  • 内存泄露
function assignHandler(){
    var element=document.getElementById("someElement");
    element.onclick=function(){
        alert(element.id);
    };
}
//创建了一个作为element元素时间处理程序的闭包,而这个闭包又创建了一个循环引用,其中匿名函数保存了对assignHandler()的活动对象的引用,因此会导致无法减少element的引用数,所以只要匿名函数存在,element的引用数就至少为1,所以其内存就永远收不回来

//解决方法
function assignHandler(){
    var element=document.getElementById("someElement");
    var id=element.id;
    element.onclick=function(){
        alert(id);
    };
    element=null;
}

模拟块级作用域(P184)

  • JS没有块级作用域
//JS没有块级作用域的概念,这意味着在块语句中定义的变量,实际上是包含函数中而非语句中创建的
function outputNumbers(count){
    for(var i=0;i<count;i++){
        alert(i);//1,2,3,4,5,6,7
    }
//没有影响,不会重置变量(多次声明同一个变量,JS会对后续的声明视而不见,但它会执行后续声明中变量的初始化)
    var i;
    alert(i);//8
}
outputNumbers(8);
  • 匿名函数解决没有块级作用域的问题
(function(){
    //这里是块级作用域
})();
//上面的代码不但定义了一个匿名函数,而且在定义的同时也调用了它,上面相当于为块级作用域创建了一个私有作用域(块级作用域就是私有作用域)
function outputNumbers(count){
    (function(){
        for(var i=0;i<count;i++){
            alert(i);
        }
    })();
    alert(i); //不会弹出9!
}
outputNumbers(9);
(这种设置块级作用域的技术经常在全局作用域中被用在函数外部,这是为了限制过多的函数和变量成为全局作用域的一部分,因为全局作用于中的变量和函数太多,容易导致命名冲突)

私有变量(P186)

  • 特权方法
A:构造函数中定义特权方法
function MyObject(){
    //私有变量和私有函数
    var privateVariable=10;
    function privateFunction(){ 
        return false;
    }
    //特权方法(有权访问私有变量和私有函数的公用方法)
    this.publicMethod=function(){
        privateVariable++;
        return privateFunction();
    };
}

B:私有作用域中创建特权方法
(function(){
    //私有变量和私有函数
    var privateVariable=10;
    function privateFunction(){ 
        return false;
    }

    //构造函数
    MyObject=function(){
    };

    //共有(特权)方法(特权方法是在原型上定义的)
    Myobject.prototype.publicMethod=function(){ 
        privateVariable++;
        return privateFunction();
    }
})();
  • 模块模式(P189)
//这种模式在需要对单例(里面的对象?)进行某些初始化,同时有需要维护其私有变量时是非常有用的
var singleton=function(){
    //私有变量和私有函数
    var privateVariable=10;
    function privateFunction(){ 
        return false;
    }
    //特权(共有)方法和属性
    return{ 
        publiceProperty:true,
        publicMethod:function(){ 
            privatevariable++;
            return privateFunction(){};
        }
    };
}();

增强的模块模式
var singleton=function(){ 
    //私有变量和私有函数
    var privateVariable=10;
    function privateFunction(){ 
        return false;
    }
    //创建对象
    var object=new customType();
    //添加特权(公共)属性和方法
    object.publicProperty=true;
    object.publicMethod=function(){ 
        privateVariable++;
        return privateFunction();
    };
    //返回这个对象
    return object;
}();
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