spring源码解析一
spring资源文件封装
在java中,将不同来源的资源抽象成URL,通过注册不同的handler(URLStreamHandler)来处理不同来源的资源的读取逻辑,然而URL没有默认定义相对Classpath或ServletContext等资源的handle,因而spring对其内部使用的资源统一用Resource接口来封装
1.InputStreamSource为最底层接口,只有getInputSream一个方法
2.Resource接口继承自InputStreamSource接口,定义了资源一系列公用的方法
// 校验资源是否存在
boolean exists();
// 校验资源能否被读
boolean isReadable();
// 是否处于打开状态
boolean isOpen();
// 返回这个资源的URL句柄
URL getURL() throws IOException;
// 返回这个资源的URI句柄
URI getURI() throws IOException;
// 返回这个资源的文件句柄
File getFile() throws IOException;
// 返回这个资源的内容长度
long contentLength() throws IOException;
// 返回这个资源上次被修改的时间戳
long lastModified() throws IOException;
// 相对这个资源创建1个新资源
Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
// 返回文件名称
String getFilename();、
// 返回文件描述
String getDescription();
对于不同来源的资源都有相应的Resource实现:
文件资源(FileSystemResource)
ClassPath资源(ClassPathResource)
URL资源 (URLResource)
InputStream资源 (InputStreamResource)
字节数组(ByteArrayResource)
有了Resource接口,即可以对所有资源进行统一管理
获取classPath资源的方式有:
- InputStream inputStream1 = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(“myTest.txt”);;
- InputStream inputStream2 = new ClassPathResource(“myTest.txt”).getInputStream();
当完成对配置文件的封装后,能根据配置文件获取到输出流之后,后面就是对配置文件的解析了,请看我下篇博客