IOS端K线系列之分时图-呼吸灯的制作(CABasicAnimation)

本文介绍了如何使用CABasicAnimation在iOS开发中创建分时图的呼吸灯效果。通过学习CABasicAnimation的基本用法,包括设置不透明度和大小变化的动画,实现了圆点在不断变大变小、透明度循环变化的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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CABasicAnimation介绍

在开始之前,我们先来学习一个知识点(大神可略过….)。是关于制作动画的一个点,在平时开发中要是做动画效果可能会经常使用到这段代码:

[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
       //开始做某件事情 
    } completion:^(BOOL finished) {
       //结束后做某件事情
    }];

或者还可以使用UIView里其他关于动画的类方法。

但是在这里,我们讲一个新的类,是CABasicAnimation。它是一个为图层属性提供基本的单帧动画功能的对象。是将layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画。害怕翻译不标准,将英文贴上:

An object that provides basic, single-keyframe animation capabilities for a layer property. —开发文档

在使用时,我们可以直接用它的类方法来实例化一个CABasicAnimation对象,这里举一个设置不透明度动画的例子:

    CABasicAnimation *keyAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    keyAnimation.fromValue = 0;
    keyAnimation.toValue = 
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