比赛总结

    今天抽出一天的时间总结下那个比赛。
    主要是总结应用的制作过程,其实应用的制作很简单,但因为自己的基础知识不够,而且也是临时性的学一点知识,所以一路也是跌跌撞撞走过来。仅仅只是总结,希望看到此文的小菜和大神不要喷水.....
    开始时间是从8月3号开始的,因为当时刚从太原回来,然后急急忙忙就开始学基础知识。当时打算,先学点java的基础,然后再学android的时候,就慢慢开始练习。后来也是一步一步跟着计划走,不敢拉下哪一步,害怕影响了整体的进度。
    然后,看java视频大约两周左右,敲了6K行左右的代码,其实说实话也只是跟着视频里那老师的思维过了一遍,起码能看懂一点java代码,但要说是精通或者全部掌握,简直是无稽之谈。学到现在,感觉学习语言的唯一法宝就是不断的敲代码练习,一遇到什么新的知识点就必须自己写例子,多看代码,多敲代码,只要这样,你才能掌握住。邓爷爷不是说过,实践是检验真理的唯一标准。我看的是MLDN的李兴华的视频,
http://www.verycd.com/topics/2907692/,android看的视频地址,http://www.verycd.com/topics/2837883/
    然后就是开始学习android,也是跟着人家老师一步一步写各种例子,其实感觉对于新手最难的是配置环境,java的环境和android环境,都需要自己一步一步非常细心的来,所以在这里告诫大家,对于这种事,不要寄托于运气,要耐下心来。自己可以到百度上搜索,这类的教程一大堆,不要自己瞎搞,要分清32位64位,xp和win7其实没啥区别,出现兼容问题的话自己可以再试试。
 搭建环境大家如果不会的话,我在博客里有写到,大家可以作为参考。
http://blog.csdn.net/yunkai666/article/details/8058741
    其实比赛完了,深深的感觉到,2个月的时间,从学习基础到写例子程序,效率有点低,我感觉原因有3点:1. 第一次这样搞,没有任何经验,没有一个人带自己,全都是自己瞎搞  2. 在暑假中途发生了一些事情,加上开学,所以会影响进度 3. 队里发生了一些调整。当然,现在说原因都是借口,克服才是根本,所以努力去克服各种影响,静下心来努力敲代码,努力学习,这才是王道! 
    万事俱备了,机器自己搞~~
    下面就进行项目介绍:
    我做的是一个卡路里计算器,这个创意是一个同学提供的,后来在网上查了一下,有类似的应用,但功能不齐全,基本上没什么作用,所以,我就自己搞了个,包含查询统计计算评价。
    下面是截图:
 
 这是欢迎界面,


 这是主界面,

 


 关于,


 帮助,


 选择食物的界面,


 最后是一些输入信息,帮助精确统计的。
     各个界面中的具体细节和所用到的知识就不讲解了,感觉大家应该都懂得,本个应用的源码不发布,其他例子的源码(做这个的时候借鉴的),我放在博客中,大家可以参考参考。
     做完这个小应用,也有很多感想:
     .各司其职
     做类似的应用,界面很重要,所以对于美工,是不可缺少的一员,可是在做应用的后期,我们就出了点问题,所以导致敲代码的开始做图片,然后还要赶设计文档,所以在初期,就应该指派这些任务。
     .效率
     在做应用的时候,应该尽量减少外界的干扰,这样自己一个人专心致志的,效率才会高点,不要三天打鱼两天晒网,这样事情永远也做不完。在这2个月,我们就是因为有太多的外界干扰,所以导致效率不高,时间也拖得太长,而时间太长就会导致信心的消磨。
     .团结
    对于这个应用,有图,有设计的,有敲代码的,如果各做各的,肯定不会有成品的产生,所以团结很重要。如果自己的任务能按时完成,那整体的进度也不会受影响。在这2个月,最遗憾的是队员的缺失。一个队员的离开不光影响的是进度,最重要的是整体的气氛和人心,如果人心变了,气氛也没了,就会什么都不想做的。
    .上传下达,交流
    在做应用的同时,一定要及时告诉队员整体的安排和时间计划,这样彼此心里都有个数。交流,也是非常非常重要的,经常交流可以及时解决存在的隐患,不至于造成太大的损失。这次,队员的缺失主要是因为这2个因素。所以,及时交流和上传下达是非常非常重要的。
 

 

 

 


 

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