onCreateDialog方法及示例

一个Dialog一直被创建及作为Activity的一部分显示的时候,一般情况下,你应该使用回调方法onCreateDialog(int)创建Dialog,当你使用这个方法的时候,Android系统会自动的管理每一个Dialog的状态,并有效的控制着每个Dialog,同样的,每个Dialog也会继承Activity中的某些特性。就像当一个Dialog显示的时候,按下菜单键显示Activity定义的选项菜单或者使用音量键调整音视频音量的大小,当你想显示一个Dialog的时候,调用showDialog(int)方法,传递的参数是唯一能标识你想显示的对话框的整数。

当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。

在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。

当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID,像下面这个例子一样:

  1. protected Dialog onCreateDialog(int id)
  2. {
  3. switch(id)
  4. {
  5. case 1:
  6. {
  7. ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
  8. checkUpdateIng.setTitle("正在下载");
  9. checkUpdateIng.setMessage("请稍候...");
  10. checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
  11. return checkUpdateIng;
  12. }
  13. case 2:
  14. {
  15. Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系统更新").setMessage("发现新版本,请更新!") // 设置内容
  16. .setPositiveButton("确定", // 设置确定按钮
  17. new DialogInterface.OnClickListener()
  18. {
  19. public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
  20. {
  21. downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
  22. downloadBar.setTitle("正在下载");
  23. downloadBar.setMessage("请稍候...");
  24. downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
  25. downloadUpdateFile();
  26. }
  27. }).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
  28. {
  29. public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
  30. {
  31. // 点击"取消"按钮之后退出程序
  32. init();
  33. callPlayer();
  34. }
  35. }).create();// 创建
  36. return dialog;
  37. }
  38. default:
  39. {
  40. return null;
  41. }
  42. }
  43. }
  protected Dialog onCreateDialog(int id)
    {
        switch(id)
        {
            case 1:
            {
                ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
                checkUpdateIng.setTitle("正在下载");
                checkUpdateIng.setMessage("请稍候...");
                checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
                return checkUpdateIng;
            }
            case 2:
            {
                Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系统更新").setMessage("发现新版本,请更新!") // 设置内容
                .setPositiveButton("确定", // 设置确定按钮
                        new DialogInterface.OnClickListener()
                        {
                            public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
                            {
                                downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
                                downloadBar.setTitle("正在下载");
                                downloadBar.setMessage("请稍候...");
                                downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
                                downloadUpdateFile();
                            }

                        }).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
                        {
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
                            {
                                // 点击"取消"按钮之后退出程序
                                init();
                                callPlayer();
                            }
                        }).create();// 创建
                return dialog;
            }
            default:
            {
                return null;
            }
        }
    }

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