8.jdk源码阅读之ConcurrentHashMap(下)

1.写在前面

上一篇文章我们从ConcurrentHashMap的日常使用开始,讲解了ConcurrentHashMap的源码,这篇文章我计划再深入研究一下ConcurrentHashMap的源码。我先抛出几个问题看看大家有没有思考过:

  1. ConcurrentHashMap 与 HashMap 有什么区别?
  2. ConcurrentHashMap 的内部结构是怎样的?
  3. ConcurrentHashMap 是如何实现线程安全的?
  4. 为什么 ConcurrentHashMap 不允许 null 键和值?
  5. 在 Java 8 及之后ConcurrentHashMap如何进行扩容?
  6. ConcurrentHashMap 的 computeIfAbsent 方法是如何实现的?
  7. ConcurrentHashMap 的 size() 方法是线程安全的吗?

2. ConcurrentHashMap 与 HashMap 有什么区别?

  • 线程安全性:HashMap 不是线程安全的,而 ConcurrentHashMap 是线程安全的
  • 性能:在多线程环境中,ConcurrentHashMap 的性能优于 HashMap + Collections.synchronizedMap() 或 HashTable。
  • 锁机制:在 Java 8 之前,ConcurrentHashMap 使用分段锁(Segment);在 Java 8 及之后,使用 CAS 操作和细粒度锁。
  • Null 值:HashMap 允许存储 null 键和 null 值,而 ConcurrentHashMap 不允许

3. ConcurrentHashMap 是如何实现线程安全的?

ConcurrentHashMap 通过多种机制实现线程安全,包括分段锁(在 Java 8 之前)、CAS 操作和细粒度锁(在 Java 8 及之后)。下面我们通过源代码来详细说明这些机制。

3.1 Java 8 之前的实现(分段锁)

在 Java 8 之前,ConcurrentHashMap 使用了分段锁机制。整个哈希表被分成多个 Segment,每个 Segment 类似于一个小的哈希表,并且有自己的锁。只有在访问同一个 Segment 时,线程才需要竞争锁。

// Segment 类是 ConcurrentHashMap 的一个内部类
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    // Segment 内部是一个 HashEntry 数组
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table;

    // 获取值的方法
    V get(Object key, int hash) {
        if (count != 0) { // read-volatile
            HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);
            while (e != null) {
                if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
                    V v = e.value;
                    if (v != null) {
                        return v;
                    }
                    return readValueUnderLock(e); // recheck
                }
                e = e.next;
            }
        }
        return null;
    }

    // 插入值的方法
    V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        lock();
        try {
            int c = count;
            if (c++ > threshold) // ensure capacity
                rehash();
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            HashEntry<K,V> first = tab[index];
            HashEntry<K,V> e = first;
            while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
                e = e.next;

            V oldValue;
            if (e != null) {
                oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent)
                    e.value = value;
            } else {
                oldValue = null;
                ++modCount;
                tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value);
                count = c; // write-volatile
            }
            return oldValue;
        } finally {
            unlock();
        }
    }
}

3.2 Java 8 及之后的实现(CAS 和细粒度锁)

在 Java 8 及之后,ConcurrentHashMap 使用了 CAS 操作和细粒度锁来实现线程安全,并且引入了红黑树来优化哈希冲突严重的场景。

3.2.1 核心数据结构

// Node 类是 ConcurrentHashMap 的基本单元
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}

3.2.2 获取值的方法

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

3.2.3 插入值的方法

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                               value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

3.3 关键机制

  • CAS 操作:利用 Unsafe 类的 compareAndSwap 方法,尝试无锁地更新某些字段,失败时再使用锁机制。
  • 细粒度锁:在链表或树的头节点上加锁,确保在并发修改时,只有涉及到的部分会被锁住,减少锁竞争。
  • 红黑树:当链表长度超过一定阈值(默认是 8)时,链表会转换为红黑树,以提高查找和插入的性能。
  • 分段锁:在 Java 8 之前,使用分段锁机制,每个 Segment 都有自己的锁,减少锁竞争。

4. 为什么 ConcurrentHashMap 不允许 null 键和值?

4.1 避免歧义

在使用 Map 接口时,如果 get(key) 方法返回 null,有两种可能性:

  • 该键不存在于映射中。
  • 该键存在,但其对应的值是 null。
    在非并发环境中,这种歧义可以通过 containsKey(key) 方法来消除。但在并发环境中,情况变得更加复杂,因为在调用 containsKey(key) 和 get(key) 之间,键值对可能已经被其他线程修改或删除。

4.2 避免潜在的错误

在并发环境中,允许 null 键和值可能会导致一些未定义的行为和潜在的错误。例如:

  • 如果 put(key, null) 允许,则在多线程环境中,可能会有多个线程尝试插入或修改相同的键,这会导致不一致的状态。
  • 如果 remove(key) 允许 null 键,则可能会有多个线程尝试删除相同的键,这也会导致不一致的状态。
  • 允许 null 键和值会使得代码的逻辑更加复杂,增加了潜在的错误和调试的难度。

4.3 简化内部实现

不允许 null 键和值可以简化 ConcurrentHashMap 的内部实现,使得代码更容易维护和优化。例如:

  • 在实现 computeIfAbsent、merge 等方法时,不需要额外处理 null 值的情况。
  • 在实现哈希表的扩容和迁移时,不需要考虑 null 值的特殊处理。

4.4 与其他并发集合保持一致

Java 中的其他并发集合类,如 ConcurrentSkipListMap 和 ConcurrentSkipListSet,同样不允许 null 键和值。保持一致的行为有助于减少开发者的困惑和误用。

5. 在 Java 8 及之后ConcurrentHashMap如何进行扩容?

5.1 扩容触发条件

当 ConcurrentHashMap 的某个桶(bucket)中的链表或树的节点数量超过一定阈值(例如,链表长度超过 8 且总节点数超过 64),或者当总节点数超过当前容量的负载因子(load factor)时,会触发扩容操作。

5.2 扩容过程

扩容过程主要包括以下几个步骤:

5.2.1 初始化新的数组

扩容时,首先会创建一个新的数组,新的数组长度是旧数组长度的两倍。

Node<K,V>[] newTable = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

5.2.2 标记旧数组正在进行扩容

在扩容过程中,旧数组的某些桶会被标记为 ForwardingNode,表示这些桶已经被迁移。

static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
    final Node<K,V>[] nextTable;
    ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
        super(MOVED, null, null, null);
        this.nextTable = tab;
    }
}

5.2.3 并发迁移

迁移过程是并发进行的,多个线程可以同时参与迁移操作。每个线程会尝试获取自己负责的桶范围,然后将这些桶中的节点迁移到新的数组中。

final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                                         nextBound = (nextIndex > stride ?
                                                      nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

5.2.4 更新引用

当所有桶都已经迁移完毕后,旧数组的引用会被更新为新的数组,完成扩容操作。

nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);

5.3 关键机制

  • 分段迁移:扩容时,多个线程可以同时参与迁移操作,每个线程负责一个或多个桶的迁移,减少了单个线程的负担,提高了扩容效率。
  • ForwardingNode:在迁移过程中,旧数组的某些桶会被标记为 ForwardingNode,表示这些桶已经被迁移。其他线程访问这些桶时,会被重定向到新的数组,避免了重复迁移。
  • CAS 操作:使用 CAS 操作来确保多个线程在迁移过程中不会发生冲突,保证了并发安全。

6. ConcurrentHashMap 的 computeIfAbsent 方法是如何实现的?

ConcurrentHashMap 的 computeIfAbsent 方法是一个非常有用的操作,它允许在键不存在时计算其值并将其插入到映射中,同时保证线程安全。下面是 computeIfAbsent 方法的实现细节。

6.1 方法签名

public V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction)

6.2 方法实现

以下是 computeIfAbsent 方法的完整代码:

public V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
    if (key == null || mappingFunction == null) throw new NullPointerException();
    int h = spread(key.hashCode());
    V val = null;
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & h)) == null) {
            Node<K,V> r = new ReservationNode<K,V>();
            synchronized (r) {
                if (casTabAt(tab, i, null, r)) {
                    binCount = 1;
                    Node<K,V> node = null;
                    try {
                        if ((val = mappingFunction.apply(key)) != null)
                            node = new Node<K,V>(h, key, val, null);
                    } finally {
                        setTabAt(tab, i, node);
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0)
                break;
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            boolean added = false;
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek; V ev;
                            if (e.hash == h &&
                                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                val = e.val;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                if ((val = mappingFunction.apply(key)) != null) {
                                    added = true;
                                    pred.next = new Node<K,V>(h, key, val, null);
                                }
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        binCount = 2;
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> r, p;
                        if ((p = t.putTreeVal(h, key, val)) != null)
                            val = p.val;
                        else if ((val = mappingFunction.apply(key)) != null) {
                            added = true;
                            t.putTreeVal(h, key, val);
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (!added)
                    break;
            }
        }
    }
    if (val != null)
        addCount(1L, binCount);
    return val;
}

6.3 主要步骤解析

6.3.1 空值检查

if (key == null || mappingFunction == null) throw new NullPointerException();

6.3.2 计算哈希值

int h = spread(key.hashCode());

6.3.3 循环处理

使用一个无限循环来处理并发情况,直到成功插入或找到值

6.3.4 初始化表格

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
    tab = initTable();

如果表格未初始化或长度为 0,则进行初始化。

6.3.5 尝试插入新节点

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & h)) == null) {
    Node<K,V> r = new ReservationNode<K,V>();
    synchronized (r) {
        if (casTabAt(tab, i, null, r)) {
            binCount = 1;
            Node<K,V> node = null;
            try {
                if ((val = mappingFunction.apply(key)) != null)
                    node = new Node<K,V>(h, key, val, null);
            } finally {
                setTabAt(tab, i, node);
            }
        }
    }
    if (binCount != 0)
        break;
}

如果对应桶为空,则尝试插入一个新的 ReservationNode,并计算值插入新节点。

6.3.6 处理迁移中的表格

else if ((fh = f.hash) == MOVED)
    tab = helpTransfer(tab, f);

如果该桶正在迁移,则帮助完成迁移。

6.3.7 处理非空桶

else {
    boolean added = false;
    synchronized (f) {
        if (tabAt(tab, i) == f) {
            if (fh >= 0) {
                binCount = 1;
                for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                    K ek; V ev;
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) {
                        val = e.val;
                        break;
                    }
                    Node<K,V> pred = e;
                    if ((e = e.next) == null) {
                        if ((val = mappingFunction.apply(key)) != null) {
                            added = true;
                            pred.next = new Node<K,V>(h, key, val, null);
                        }
                        break;
                    }
                }
            }
            else if (f instanceof TreeBin) {
                binCount = 2;
                TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                TreeNode<K,V> r, p;
                if ((p = t.putTreeVal(h, key, val)) != null)
                    val = p.val;
                else if ((val = mappingFunction.apply(key)) != null) {
                    added = true;
                    t.putTreeVal(h, key, val);
                }
            }
        }
    }
    if (binCount != 0) {
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
            treeifyBin(tab, i);
        if (!added)
            break;
    }
}

  • 如果桶不为空,首先检查是否正在迁移。
  • 如果不是迁移中的桶,则对桶进行加锁。
  • 如果是链表结构,则遍历链表查找键,如果找到则返回对应值;如果未找到则插入新节点。
  • 如果是树结构,则使用树的插入方法进行处理。

6.3.8 更新计数

if (val != null)
    addCount(1L, binCount);

7. ConcurrentHashMap 的 size() 方法是线程安全的吗?

ConcurrentHashMap 的 size() 方法在 Java 8 及之后的实现中是线程安全的,但它并不是一个严格意义上的瞬时精确值。由于 ConcurrentHashMap 允许并发修改,size() 方法返回的值可能是一个近似值,而不是一个瞬时精确的值。

7.1 size() 方法的实现

ConcurrentHashMap 的 size() 方法通过遍历所有的计数器槽(counter cells)来计算总的元素数量。以下是 size() 方法的实现代码:

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : (int)n);
}

7.2 sumCount() 方法

sumCount() 方法用于计算所有计数器槽的总和:

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

7.3 线程安全性

  • 线程安全性:size() 方法是线程安全的,因为它在计算期间不会导致数据竞争或抛出异常。它读取的所有数据结构(如 baseCount 和 counterCells)都是通过原子操作更新的,确保了读取时的线程安全性。
  • 近似值:由于 ConcurrentHashMap 允许并发修改,size() 方法返回的值可能不是瞬时精确的值。例如,在计算过程中,其他线程可能正在插入或删除元素,这会导致 size() 方法返回一个近似值。

7.4 适用场景

  • 统计信息:如果你需要一个大致的元素数量用于统计或监控,size() 方法是非常适合的。
  • 精确计数:如果你需要一个瞬时精确的元素数量,ConcurrentHashMap 可能不是最佳选择。你可能需要使用其他数据结构或额外的同步机制来确保精确计数。

系列文章

1.JDK源码阅读之环境搭建

2.JDK源码阅读之目录介绍

3.jdk源码阅读之ArrayList(上)

4.jdk源码阅读之ArrayList(下)

5.jdk源码阅读之HashMap

6.jdk源码阅读之HashMap(下)

7.jdk源码阅读之ConcurrentHashMap(上)

JDK7中的ConcurrentHashMapJava中的线程安全的哈希表实现,它支持高并发的读写操作。下面是对其源码的简要介绍: 1. ConcurrentHashMap的内部结构: ConcurrentHashMap的内部结构由一个Segment数组和一个HashEntry数组组成。Segment是一种可重入锁,用于对HashEntry数组中的元素进行加锁操作。每个Segment维护了一个HashEntry数组的子集,不同的Segment之间可以并发地进行读写操作。 2. HashEntry的结构: HashEntry是ConcurrentHashMap中存储键值对的节点,它包含了键、值和一个指向下一个节点的引用。当多个键值对映射到同一个桶时,它们会形成一个链表。 3. ConcurrentHashMap的put操作: 当调用put方法向ConcurrentHashMap中插入键值对时,首先会根据键的哈希值找到对应的Segment,然后在该Segment中进行插入操作。如果插入的键已经存在,则会更新对应的值;如果插入的键不存在,则会创建一个新的节点并插入到链表的头部。 4. ConcurrentHashMap的get操作: 当调用get方法从ConcurrentHashMap中获取值时,首先会根据键的哈希值找到对应的Segment,然后在该Segment中进行查找操作。如果找到了对应的节点,则返回节点的值;如果没有找到,则返回null。 5. ConcurrentHashMap的扩容: 当ConcurrentHashMap中的元素数量达到一定阈值时,会触发扩容操作。扩容过程会创建一个新的Segment数组和HashEntry数组,并将原来的元素重新分配到新的数组中。在扩容过程中,读操作可以继续进行,而写操作会被阻塞。
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