RGB 转光波长的计算方法

本人从BH1745读取R 、G、B值, 想获得其光波波长。 通过查阅多方资料。 整理得到如下算法(这时不上理论说明, 直接上代码供大家参考。欢迎各大伽批评指正。 谢谢)。 

double BH1745NUC::rgb_to_wavelength(int R, int G, int B) 
{
    double gamma = 0.8;
    double R_linear = pow((R + 0.055) / 1.055, gamma);
    double G_linear = pow((G + 0.055) / 1.055, gamma);
    double B_linear = pow((B + 0.055) / 1.055, gamma);

    double X = 0.4124564 * R_linear + 0.3575761 * G_linear + 0.1804375 * B_linear;
    double Y = 0.2126729 * R_linear + 0.7151522 * G_linear + 0.0721750 * B_linear;
    double Z = 0.0193339 * R_linear + 0.1191920 * G_linear + 0.9503041 * B_linear;

    // CIE XYZ to CIE xyY conversion
    double x = X / (X + Y + Z);
    double y = Y / (X + Y + Z);

    // xyY to wavelength (in nanometers) conversion
    double wavelength = -1;

    if (x >= 0.185 && x <= 0.452 && y >= 0.188 && y <= 0.538) {
        wavelength = 449 + (x - 0.185) / (0.452 - 0.185) * (621 - 449);
    } else if (x >= 0.317 && x <= 0.478 && y >= 0.337 && y <= 0.607) {
        wavelength = 495 + (x - 0.317) / (0.478 - 0.317) * (570 - 495);
    } else if (x >= 0.239 && x <= 0.513 && y >= 0.155 && y <= 0.418) {
        wavelength = 569 + (x - 0.239) / (0.513 - 0.239) * (513 - 569);
    }

    return wavelength;
}

  • 5
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: 算法是一组用于解决特定问题的计算步骤。光谱数据是用于描述光线能量分布的一组数字。如果我们希望将光谱数据换为RGB值(即红绿蓝颜色),可以通过以下步骤进行换。 首先,我们需要了解光谱数据的结构。光谱数据通常是一组数字,每个数字表示在不同波长上的光线能量。通常,光谱数据包含从紫外线到可见光范围的波长。 其次,我们需要确定RGB色彩模型的范围。在RGB模型中,红、绿、蓝这三种基本颜色的强度可以以0到255的整数值表示。这些值可以用来描述每个像素的颜色。 接下来,我们可以选择一个插值方法来将光谱数据换为RGB值。插值是一种通过已知数据点之间的估算值来估计未知数据点的方法。在这种情况下,我们可以使用一些插值算法(如线性插值或样条插值),根据光谱数据的离散点之间的关系来推断其他波长上的光线能量。 最后,使用所选的插值方法,我们可以将光谱数据中的每个波长上的光线能量换为对应的RGB值。通过将每个数字映射到0到255的范围内,我们可以得到一个RGB颜色值。 需要注意的是,该方法是一种近似换,因为光谱数据是连续的,而RGB值是离散的。这意味着在换过程中可能会有信息损失。因此,在使用这种换时,需要根据具体情况进行评估和调整。 ### 回答2: 在将光谱数据换为RGB颜色时,需要使用一种算法来实现。具体的算法包括以下几个步骤: 1. 光谱数据采集:首先需要获取光谱数据,这些数据是通过光谱仪或其他光学设备获得的,记录了不同波长下的光线强度。 2. 光谱数据处理:对采集到的光谱数据进行处理,以减少数据噪声并提取出我们需要的信息。常用的处理方法包括平滑处理、背景校正等。 3. 波长RGB换:通过一个换函数,将波长值映射到对应的RGB颜色值。这个函数的实现需要基于已有的关于波长和对应颜色的知识,比如将波长映射到红、绿、蓝三个通道的强度。 4. 色彩空间换:将RGB颜色值换为设备显示所需的色彩空间(如sRGB)。这一步是为了保证最终的颜色能够在设备上正确显示,遵循设备的色彩管理规范。 需要注意的是,这个换过程是一个近似过程,因为RGB颜色是基于三原色显示的,而光谱数据包含了更多的波长信息。因此,在换的过程中,可能会存在一定的信息损失和色差。 综上所述,通过采集和处理光谱数据,并利用换函数将波长映射到RGB颜色值,最后再将RGB换为设备所需的色彩空间,就可以实现将光谱数据换为RGB颜色的过程。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值