Lock 解析,如何避免死锁?

本文探讨了Java中的Lock接口及其与synchronized的区别。Lock提供了更细粒度的控制,包括lock、tryLock、tryLock(long,TimeUnit)和lockInterruptibly方法。通过示例说明了如何使用tryLock防止死锁,并介绍了Condition进行线程间通信。最后提醒在使用Lock时务必注意在finally块中正确释放锁。" 120900393,9609860,理解webpack打包后的main.js代码结构,"['前端开发', 'webpack']
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面聊了聊 synchronized,今天再聊聊 Lock。Lock 接口是 Java 5 引入的,最常见的实现类是 ReentrantLock、ReadLock、WriteLock,可以起到 “锁” 的作用。

PS:篇幅原因,这章不聊实现类,后面再聊,只专注于 Lock 以及它与 synchronized 的区别。

Lock.png

Lock 和 synchronized 是 java 中两种最常见的锁,"锁" 是一种工具。它用于控制对共享资源的访问。需要注意的是 Lock 设计的初衷并不是为了取代 synchronized ,而是一种升级。当 synchronized 不合适或者不能满足需求时(后面会说两者区别),Lock 顶上。

一般情况下,Lock 同一时间只允许一个线程来访问这个共享资源。但是也有特殊的时候允许并发访问。比如读写锁(ReadWriteLock)里面的读锁(ReadLock)。PS:这就是其中一个 synchronized 不能满足的场景。

Lock 的方法

如下图所示,Lock 有 5 个方法,1 个条件:

public interface Lock {

    void lock();

    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    boolean tryLock();

    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedExcepti
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