线程通信 生产者消费者模式 应用场景:生产者和消费者问题 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费 如果仓库没有产品 则生产者将产品放入仓库 否则停止生产并等待 直到仓库中的产品被消费者取走为止 如果仓库中有产品 则消费者将产品取走消费 否则停止消费并等待 直到仓库中再次放入商品为止 问题分析: 这是个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间互为依赖,互为条件 对于生产者 没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者 对于消费者 在消费结束后 要通知生产者已经结束消费 需要生产者生产新的产品以供消费 在生产者消费者问题中仅有synchronized是不够的 synchronized可以阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步 synchronized不能实现不同线程之间的消息传递(通信) Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题 方法: wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 注意:均是Object类方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException 解决方式一: 并发协作模型"生产者/消费者"----->管程法 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程) 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程) 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个"缓冲区" 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据 Demo
//测试:生产者消费者模型--->利用缓冲区解决:管程法 //生产者,消费者,产品 缓冲区 public class Threadcomm_guancheng { public static void main(String[] args) { //缓冲区 SynContainer container=new SynContainer(); //生产者 new Productor(container).start(); //消费者 new Consumer(container).start(); } } //生产者 class Productor extends Thread{ SynContainer container; public Productor(SynContainer container){ this.container=container; } //生产 public void run(){ for(int i=1;i<=100;i++){ System.out.println("生产了"+i+"只鸭"); container.push(new Chicken(i)); } } } //消费者 class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container){ this.container=container; } public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("消费了-->第"+container.pop().id+"只鸭"); } } } //产品 class Chicken{ int id;//产品编号 public Chicken(int id){ this.id=id; } } //缓冲区 class SynContainer{ //容器大小 Chicken[] chickens =new Chicken[10]; //计数器 int count=0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Chicken chicken){ //如果容器已满 就需要等待消费者消费 if(count==chickens.length){ //通知消费者消费,生产者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有满 就需要放入产品 chickens[count]=chicken; count++; //可以通知消费者消费产品 this.notifyAll(); } //消费者消费产品 public synchronized Chicken pop(){ //判断能否消费 if(count==0){ //等待生产者生产 消费者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果可以消费 count--; Chicken chicken=chickens[count]; //吃完了通知消费者生产 this.notifyAll(); return chicken; } } 解决方式二: 并发协作模型"生产者/消费者模式"----->信号灯法 设置标志位 Demo(有空再说)
public class Threadcomm_flag { } //生产者--->演员 class Player extends Thread{ } //消费者---->观众 class Watcher extends Thread{ } //产品-->节目 class TV{ //节目 String voice; boolean flag=true; //表演 public synchronized void play(String voice){ System.out.println("演员表演了:"+voice); //通知观众观看 //通知观众观看 if(!flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.notifyAll(); this.voice=voice; this.flag=!this.flag; } //观看 public synchronized void watch(){ if(flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("观众观看了-->"+voice); // 通知演员表演 this.notifyAll(); this.flag=!this.flag; } }
线程池 背景 经常创建和销毁、使用量特别大的资源 比如并发情况下的线程,对性能影响很大 思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回池中 可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具 好处: 提高响应速度 降低资源消耗 便于线程管理 corePoolSize:核心池大小 maximumPoolSize:最大线程数 KeepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 JDK5.0开始提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors ExecutorService:真正的线程池接口。常见的子类ThreadPoolExecutor void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable <T>Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable void shutdown():关闭连接池 Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Demo
public class Thread_pool { public static void main(String[] args){ //创建线程池 //newFixedThreadPool 参数为:线程大小 ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10); //执行 service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); //关闭链接 service.shutdown(); } } class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }