自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

~憧雨泉~的专栏

群生如梦,活着为了讲述生活

  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 基于 J2EE 的企业应用系统 - 工具一览表

基于 J2EE 的企业应用系统 - 工具一览表 应用服务器 -------------------------------- Jetty - http://jetty.mortbay.org/jetty/index.html HTTP 服务器和 Java Serverlet 容器 JOTM - http://www.objectweb.org/jotm/index.html 事务管理服务器 Apa

2005-04-07 15:00:00 1799 1

原创 FreeMarker设计指南(4) (完)

FreeMarker设计指南(4) (完) 4、杂项(1)用户定义指令l         宏和变换器变量是两种不同类型的用户定义指令,它们之间的区别是宏是在模板中使用macro指令定义,而变换器是在模板外由程序定义,这里只介绍宏l         基本用法Ø         宏是和某个变量关联的模板片断,以便在模板中通过用户定义指令使用该变量,下面是一个例子:greet>  Hello Joe! 

2005-04-07 09:21:00 1501

原创 FreeMarker设计指南(3)

FreeMarker设计指南(3) 3、模板(1)整体结构l         模板使用FTL(FreeMarker模板语言)编写,是下面各部分的一个组合:Ø         文本:直接输出Ø         Interpolation:由${和},或#{和}来限定,计算值替代输出Ø         FTL标记:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出Ø      

2005-04-07 09:19:00 1406

原创 FreeMarker设计指南(2)

FreeMarker设计指南(2) 2、数据模型(1)基础l         在快速入门中介绍了在模板中使用的三种基本对象类型:scalars、hashes 和sequences,其实还可以有其它更多的能力:Ø         scalars:存储单值Ø         hashes:充当其它对象的容器,每个都关联一个唯一的查询名字Ø         sequences:充当其它对象的容器,按次序

2005-04-07 09:16:00 1297

原创 FreeMarker设计指南(1)

FreeMarker设计指南(1) 1、快速入门(1)模板 + 数据模型 = 输出l         FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念l         他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据l         经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显

2005-04-07 02:14:00 1628

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除