oc代理模式

OC中的协议就是相当于Java中的接口,只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了

协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现

案例:

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol WithProtocol <NSObject>

//默认是必须实现的

//必须实现
@required
- (void)finshTask;
- (void)dontLate;

//可选实现
@optional
- (void)wearNeat;

@end

这里就定义了一个协议WithProtocl

协议的定义格式:

@protocol  协议名  <父协议>

定义方法

@end

注:定义协议的关键字是@protocol,同时协议也是可以继承父协议的


协议中定义的方法还有两个修饰符:

@required:这个表示这个方法是其他类必须实现的,也是默认的值

@optional:这个表示这个方法对于其他类实现是可选的

这个就和类似与Java中的抽象类了,如果是abstract修饰的就必须实现,所以如果一个协议中没有@optional修饰的方法,那么这个协议就相当于Java中的接口了。


这里要注意的是,上面的代码中NSObject不是我们之前说的NSObject类了,而是NSObject协议,他也是OC中第一个协议,这个名字相同在OC中是没有关系的。

再看一下协议的使用:

Student.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "WithProtocol.h"

@interface Student : NSObject <WithProtocol>

- (void)study;

@end
使用协议很简单, 直接在继承类(NSObject)后面 <协议名>即可





#import "Student.h"

@implementation Student

- (void)study{
    NSLog(@"study");
}

//直接在.m文件中实现即可,不需要在.h文件中再次定义
#pragma mark - WithProtocol
- (void)finshTask{
    NSLog(@"完成任务");
}
- (void)dontLate{
//#warning 代码过几天在补充
    NSLog(@"不迟到");
}

- (void)wearNeat{
    NSLog(@"穿戴整洁");
}

@end

测试 类:



#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Student *stu = [[Student alloc] init];
        [stu finshTask];
        [stu dontLate];
        
        //判断wearNeat方法有没有在Student中实现了
        if([stu respondsToSelector:@selector(wearNeat)]){// 类似Java 是用判断对象为空
            [stu wearNeat];
        }
    }
    return 0;
}

这里有一个方法 respondsToSelector:@selector ,这个方法的作用是判断当前对象中是否定义了一个方法,这个方法还是很有用的,如果在Java中,我们可能需要用反射去实现了。

总结

协议在OC中也是一个很重要的概念,Foundation框架中很多地方都用到了协议,其实和Java中的接口非常相似





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