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原创 结构型思考

结构级别思考问的是:这个模块在整个工程里的位置是什么?谁控制它?它控制谁?举例:摄像头模块看看CameraManager 属于哪一层?是 VC 直接控制 session?还是 Manager 控制?session 是单例?是否多个 VC 共享?你可以画出结构图:VC↓↓这时候你已经跳出函数。路径级别思考问的是:这个问题是通过哪条调用链触发的?很多人调试 bug 卡住,是因为只看当前函数,不看调用路径。

2026-03-02 17:12:09 754

原创 ai连接工具

登录 GitLab,点击右上角你的头像,点击Preferences。点击左侧菜单的 Access Tokens。

2025-12-22 19:05:10 199

原创 Mac-终端

具体查某个工具库:brew --prefix llvm。所以你如果要添加他的路径。

2025-10-25 11:38:31 275

原创 UIKit-CAGradientLayer

数组,指定每个颜色的位置(0.0-1.0)startPoint:CGPoint 渐变起始点(单位坐标系)colors:[CGColor] 数组,定义渐变的颜色序列。endPoint:CGPoint 渐变结束点(单位坐标系)Core Animation 框架中的一个图层类。type:渐变类型(线性、径向等)专门用于创建颜色渐变效果。

2025-09-19 17:51:41 182

原创 UIKit-layer

索引 1, 2, 3…// 方法3: 插入到指定图层之上。// 方法4: 插入到指定图层之下。// 方法1: 插入到指定位置。索引 0: 最底层(背景层)最高索引: 最顶层(前景层)// 方法2: 添加到最顶层。

2025-09-19 17:51:30 245

原创 婚礼app

邀请人名单抽奖视频回忆照片墙给每个邀请人的话。

2025-08-31 13:39:28 149

原创 如何让AI更高效

先告诉AI身份,使命你是一个xxx(例如,你是一个swift的资深专家)你的使命是:xxx(例如,code中的语法错误,空指针错误能精准识别,且告诉用户)然后提取自己的核心需求:例如:1.DECONSTRUCT(解析)解析核心意图,上下文。了解输出内容的需求和约束。映射已经提供内容和缺失内容。DIAGONOSE(诊断)检测特异性和完整性评估结构和复杂需求然后可以对场景进行分类。

2025-07-12 16:41:00 1054

原创 UIKit-image

automatic 默认行为。通常和 .alwaysTemplate 一样,视上下文决定。.alwaysTemplate 把图片当做模板,图片颜色会被 tintColor 替换掉。.alwaysOriginal 保留图片原始颜色,不受 tintColor 影响。

2025-07-03 10:25:53 147

原创 UIkit-UISplitViewController

【代码】UIkit-UISplitViewController。

2025-06-29 22:26:30 217

原创 xcode-XCTest

表示可以访问CustomSlideVC的所有属性和接口,包括internal。

2025-06-29 19:24:27 313

原创 need todo

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:撤销:Ctrl/Command + Z重做:Ctrl/Command + Y加粗:Ctrl/Command + B斜体:Ctrl/Command + I标题:Ctrl/Command + S

2025-04-24 11:29:46 670

原创 UIKit-UINavigationController

case:我想在一个stackView里面放到三个不同颜色的view(约束设置了wight:120,height:20),然后分别间隔10.然后通过navigationController来显示。我希望整个VC的大小根据stackView来变。问题:发现通过preferredContentSize和view.systemLayoutSizeFitting总会多一点高度,从而导致因为stackView固定了间距10.直接强行将最后一个view的高度拉高了。

2025-01-22 09:04:19 355

原创 birthday

vanity, hate apple, dont take photo, 永劫无间,周杰伦/肖战/王一博,Read novels。

2024-12-16 00:26:21 220

原创 UIKit-Camera

负责将AVCaptureDevice 转换为输入流,方便captureSession捕捉。

2024-09-23 00:49:04 841

原创 乱七八糟aaa

然而,在实际操作中,我们发现供血交接流程的执行率存在不足,影响了血液供应的及时性和准确性。因此,本项目旨在通过一系列改进措施,提高供血交接流程的执行率,确保血液供应的高效和安全。本项目通过优化供血交接流程、加强员工培训、建立监督和反馈机制等措施,有效提高了供血交接流程的执行率,确保了血液供应的高效和安全。经过一系列改进措施的实施,供血交接流程的执行率显著提升,血液供应的及时性和准确性得到了有效保障。提高检测效率:加强检测设备的维护和校准,提高检测人员的技术水平,确保检测结果的准确性和及时性。

2024-09-01 16:09:27 691

原创 Swift-Extension

【代码】Swift-Extension。

2024-08-03 15:16:10 414

原创 xcode-preview

if you write a preview in code,first xcode examine the change you madeand recompile the minimal amount of code andsecond re-run your previewonce you have a preview defined,xcode can run that preview in different contexts automatically without you needin

2024-08-01 00:40:55 313

原创 IOS-Share Extension

allow user share data to your apps or extension,example you can send photo,video,doc and URL to your appshttps://medium.com/@henribredtprivat/create-an-ios-share-extension-with-custom-ui-in-swift-and-swiftui-2023-6cf069dc1209

2024-07-13 16:14:10 577

原创 gusture

返回false:手势识别器将忽略这个触摸事件。触摸事件将传递给其他视图或手势识别器处理。返回true:手势识别器将处理这个触摸事件。手势识别器将继续跟踪触摸并尝试识别手势。

2024-07-10 14:50:32 365

原创 UIKit-UIStackView

【代码】UIKit-UIStackView。

2024-06-30 16:11:35 344

原创 Apple-how can i use apple account sign in my app

在Apple Developer网站上启用Apple登录服务(Sign in with Apple)。前往“Keys”部分,创建一个新的Key,并勾选“Sign in with Apple”。点击“+ Capability”按钮,添加“Sign in with Apple”能力。生成Sign in with Apple的Key,以及相关的App ID配置。在Apple Developer账户中,注册你的应用并配置适当的App ID。在“Identifiers”中选择你的App ID。3. 生成并配置证书。

2024-06-21 17:57:44 571

原创 drawIO-快捷键

autoSizeToFit:command + shift + Y

2024-06-13 18:11:28 440

原创 swift-UILabel

【代码】swift-UILabel。

2024-06-08 23:41:25 316 1

原创 OC-通过URL链接下载image的两种方法

通过URL链接下载image的两种方法。

2024-05-28 16:29:29 412

原创 swift-resizableImageWithCapInsets(可拉伸图片)

他的作用是用之前的的image创建出一个可拉伸的image,这个image的作用就是当要填充的imageView大于当前image时就会进行拉伸,但是这个可拉伸image是可以设置屏蔽区域的 也就是告诉你哪部分不要用来拉伸。

2024-05-14 16:26:11 904

原创 xcode-provision profile

provision profile include all registered deviceds and all development certificatesxcode updates the teams provisioning profile whenever you register a device,create a deveplopment certificate or modify the app id within xcodean explicit App ID exactly mat

2024-05-05 11:54:52 605

原创 UIKit-UIPopoverPresentationController

因为在UIViewController里面就有一个popoverPresentationController属性。

2024-04-02 15:37:00 528

原创 xcode-preview

首先会检查所做更改,并重新编译最小数量的代码,然后再重新进行preview。

2024-01-31 13:41:46 677

原创 swift-View

而这个上下文是什么呢?:例如VC1被包含在了一个UINavigationController里面,那这个上下文就是这个UINavigationController。那上面的情况就会出现,VC2也以UINavigationController作为上下文显示。则在VC1展现VC2时就会呈现VC1的上下文(viewController在显示时所在的容器或环境)在呈现子VC时是否使用当前VC的上下文,这样可以模态的呈现一些自定义效果。指定当前viewController是否呈现上下文的视图控制器。

2024-01-31 13:41:37 542

原创 美妆-美妆种类

整体肤色提亮,匀称肤色,提升皮肤质感,轻微遮瑕,中低价位:kate,妙巴黎。

2024-01-23 23:04:05 501

原创 美妆-护肤品选购

在下颚线涂抹 选择贴近肤色的在选购时不能立即选购,而是涂抹后逛个街吃个饭,再看持久程度和服帖程度,所有粉底液都会脱妆。

2024-01-23 22:19:40 494

原创 swift-OC转swift

【代码】swift-OC转swift。

2024-01-15 20:55:03 508

原创 xcode-docC

docC分为三种类型:articles,tutorials。

2024-01-09 09:27:36 974

原创 xcode-开发相关

下面是指应用程序分发方法,决定了你可以将app安装到哪些设备以及应用可以使用哪些功能。

2024-01-02 22:06:37 939

原创 摄影-基础知识

快门 约等于 眼皮(但是实际上并不是,更像镜头盖)光圈,快门,感光度决定了一张相片的受光程度。快门时间越长,拍摄的就可能时某个物体的轨迹。光圈越大 景深越大,也就是画面越模糊。感光度 = 视网膜上的感光能力。快门时间越短,越能抓住某个瞬间。感光度越高,画面燥点越多。

2024-01-02 09:04:19 750

原创 swift-碰到的问题

删除info.plist里面的Application Scene mainifest。删除AppDelegate.swift里面的这两个方法。然后在appDelegate,swift里面添加。删除SceneDelegate.swift。

2023-12-30 14:06:34 1140 1

原创 UIKit-PushKit/CallKit

管理呼叫的生命周期,包括呼叫的发起、接听和终止。告诉系统关于当前呼叫状态的信息,以便系统能够正确地更新电话应用程序的用户界面。这包括来电和去电状态的同步。处理与呼叫相关的各种事件,包括来电、呼叫连接状态的更改等。通过实现 CXProviderDelegate 协议,你可以接收有关呼叫状态变化的通知,并在需要时执行相应的操作。

2023-12-19 00:23:05 760

原创 xcode-文件

共享缓存库当你使用新的 iOS 设备连接到 Xcode 时,Xcode 会自动下载并存储相应版本的设备支持文件。每个 iOS 版本都有一个对应的设备支持文件集,这些文件包含有关设备架构和操作系统的信息,以便 Xcode 能够正确地调试和运行应用程序。

2023-12-14 09:52:31 565

原创 UIKit-AVCapture(创建一个简单的摄像头demo)

用于显示摄像头采集到的实时视频预览,可以直接添加到视图层次结构中。AVCaptureVideoPreviewLayer可以嵌入。

2023-12-11 11:35:06 440

原创 UIKit-通知和推送

想要推送消息就需要添加import UserNotifications包。

2023-11-28 17:42:49 1366

实现3d拾取.zip

一个OpenGL3d拾取的demo

2020-08-07

3d拾取修改demo

重新修改了一下

2020-12-10

法线贴图.zip

这个是一个在学习完法线贴图之后写的一个小demo 里面的地方有注解

2020-05-23

帧缓冲.zip

帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况 帧缓冲 贴纹理的情况

2021-03-27

延迟渲染第一步.zip

延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip

2021-03-27

延迟渲染第一步.zip

延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip 延迟渲染第一步.zip

2021-03-27

点光源阴影.zip demo

这个是学习完点光源阴影之后写的一个demo

2020-05-23

模型载入源文件 源.cpp

模型载入源文件 源.cpp

2020-05-21

阴影.zip demo(修改)

这是重新理解了阴影之后的demo (修改后)

2020-05-24

实例化demo.zip

这是一个我在2020年5月23日初学的一个实例化的小demo 来自learnopengl

2020-05-23

model.h demo

模型载入的头文件 要配合mesh.h使用

2020-05-23

纹理练习.zip demo

这个是对纹理的一个练习

2020-05-23

光照练习.zip demo

这个是光照的一个练习demo

2020-05-23

mesh.h demo

mesh.h

2020-05-23

光照练习.zip demo(修正)

这个使光照修正之后的代码demo (修正)

2020-05-24

阴影.zip

这个是在学习完阴影课程之后写的一个demo

2020-05-23

modelfragmentShader.txt

modelfragmentShader.txt

2020-05-21

最简单的opengl(带摄像机).zip

这个是一个简单的OpenGLdemo 里面包含了摄像机的移动

2020-05-23

floorvertexShader.txt

floorvertexShader.txt

2020-05-21

模型载入1.zip demo

这个是学习完模型载入之后写的一个demo 里面有学习笔记

2020-05-23

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