Android图形显示
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天花板之恋
在coding的路上
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View的绘制过程-图形缓冲
应用程序在绘制自己的界面前,都需要先去申请一块绘制的buffer(画布),在应用侧使用Surface表示,而在SurfaceFlinger则是用BufferLayer表示。SurfaceFlinger会检查所有的图层,查看图层是否有新的buffer提交,如果是有需要消费的图形缓冲,那么就会执行到BufferLayerComsumer的acquireBuffer的方法,把BufferQueue缓存的buffer(slot)取出,然后交给HWC Service处理,此时slot的状态是ACQUIRED。原创 2024-07-19 11:49:43 · 635 阅读 · 0 评论 -
Android View的绘制流程
然后调用view的draw方法绘制,这里会调用到View的ondraw()回调方法;1.不管是View的添加,还是调用View的刷新方法invalidate()或者requestLayout(),绘制都是从ViewRootImpl的scheduleTraversals()方法开始。不管是否开启硬件加速,只要是绘制,都会先申请空的图形缓冲(dequenebuffer),然后做内容渲染,然后再把有内容的图形缓冲加入消费队列(quenebuffer)。首先会发送一个同步屏障消息,以便及时响应UI刷新的消息。原创 2024-07-17 09:36:32 · 443 阅读 · 0 评论