文章原文:https://blog.csdn.net/zhengnianli/article/details/106684280
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为什么Linux内核里大量使用goto,而很多书籍却不提倡使用?
关于C语言的goto语句存在很多争议,很多书籍都建议“谨慎使用,或者根本不用”。Linux之父Linus在Linux中大量使用goto,也是在启示着我们可以合理使用goto语句。
存在即合理,既然是C语言中的一个知识点,我们还是有必要学会使用。先看一些goto如何用:
一、goto的基本语法
goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。也就是说只能在函数内跳,只能在函数栈里面跳。
goto语句有两部分:goto和标签名。标签的命名规则与变量的命名规则一样。什么规则呢?就是不能有数字开头,不能是关键字!如:
goto label;
要让这条语句正常工作,函数还必须包含另一条标为label的语句,该语句以标签名后紧跟一个冒号开始,如:
label:printf("goto here.\n");
疑问一,可以是空语句吗?
lable: ; //这里是一个空语句。什么也不做,就是让程序从这里继续往后走。
OK,没问题。是可以的。
疑问二:可以有多个标签吗?
label1: printf("hello world1");
label2: printf("hello world2");
label3: printf("hello world3");
这个是肯定的。可以定义多个标签。那如何执行呢?当goto lable1之后,程序将继续
label 就等于一个地址名字,可以用于调到程序执行的地址。仅此而已,不会影响程序的运行。就好比,你调试的时候,设置的断点,有点像,呵呵。
有没有这种连续定义label的情况吗?是有的,见如下例子:
fail_map:
close(bs->fd);
fail_open:
free(bs);
return 0;
以上这段,摘自 binder.c 中 binder_open 函数。
二、goto的例子
/*
编译环境:mingw32 gcc6.3.0
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* goto测试 */
void TestGoto(void)
{
int i;
while (1)
{
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (i > 6)
{
goto label;
}
printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
}
}
label:
printf("test goto end!");
}
int main(void)
{
TestGoto();
}
三、支持与反对goto的理由是什么?
1、不提倡使用goto
不提倡使用goto的占比应该比较多,不提倡的原因主要是:很容易把逻辑弄乱且难以理解。
2、使用goto的理由
这一部分人认为goto可以用在以下两种情况比较方便:
(1)跳出多层循环。
这个例子就类似于我们上面的goto测试程序。
(2)异常处理。
一个函数的执行过程可能会产生很多种情况异常情况。下面有几种处理方式,以代码为例:
方法一:做出判断后,如果条件出错,直接return。
int mystrlen(char *str)
{
int count = 0;
if (str == NULL)
{
return -1;
}
if (*str == 0)
{
return 0;
}
while(*str != 0 )
{
count++;
str++;
}
return count;
}
方法二:先设置一个变量,对变量赋值,只有一个return。
int mystrlen(char *str)
{
int ret;
if (str == NULL)
{
ret = -1;
}
else if (*str == 0)
{
ret = 0;
}
else
{
ret = 0;
while(*str != 0 )
{
ret++;
str++;
}
}
return ret;
}
方法三:使用goto语句。
int mystrlen(char *str)
{
int ret;
if (str == NULL)
{
ret = -1;
goto _RET;
}
if (*str == 0)
{
ret = 0;
goto _RET;
}
while(*str !=0 )
{
ret++;
str++;
}
_RET:
return ret;
}
其中,方法三就是很多人都提倡的方式。统一用goto err跳转是最方便且效率最高的,从反汇编语句条数可以看出指令用的最少,消耗的寄存器也最少,效率无疑是最高的。
并且,使用goto可以使程序变得更加可扩展。当程序需要在错误处理时释放资源时,统一到goto处理最方便。这也是为什么很多大型项目,开源项目,包括Linux,都会大量的出现goto来处理错误!
错误情况下的goto的仔细使用可避免大量复杂的、高度缩进的“结构化”逻辑。因此,内核经常使用goto来处理错误。摘自《LINUX设备驱动程序》P38.