C/C++中 变量的存储位置

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1、首先,讲下 “堆 heap” 和 “栈 stack” 的区别:

 一个由 c/c++编译过的程序占用的内存分为一下几个部分

 (1)、栈区 stack :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。这个栈的操作方式类似于数据结构中的栈。

 (2)、堆区 heap :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。

 (3)、全局区(静态去)static : 全局变量和静态变量的存储是放在一块的。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量又放在相邻的另一块区域中。程序结束后由系统释放。

 (4)、文字常量区  : 常量字符串放在这里。程序结束后由系统释放。

 (5)、程序代码区 : 存放函数体的2进制代码。

2、例子程序 
    这是一个前辈写的,非常详细 

//main.cpp 
int a = 0; 全局初始化区 
char *p1; 全局未初始化区 
main() 
{ 
    int b;// 栈 
    char s[] = "abc"; //栈 
    char *p2; //栈 
    char *p3 = "123456"; 123456\0";//在常量区,p3在栈上。 
    static int c =0; //全局(静态)初始化区 
    p1 = (char *)malloc(10); 
    p2 = (char *)malloc(20); 
    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
} 
原文链接:http://www.cnblogs.com/yin-jingyu/archive/2012/02/10/2346098.html 点击打开链接

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