c/c++中关于变量存储的位置

我们先看一下内存区域的分配

bss段 :一个程序本质上是由 bss段、data段、text段三个组成的,bss段通常是指用来存放程序中 未初始化的全局变量、静态变量(全局变量未初始化时默认为0)的一块内存区域。

数据段 :通常是指用来存放程序中 初始化后的全局变量和静态变量。

代码段 :通常是指用来存放程序中 代码和常量。

堆(heap):通常是指用来存放程序中 进程运行时被动态分配的内存段 ( 动态分配:malloc / new,动态释放:free / delete)。

栈(stack) :由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 

堆(heap)和栈(stack)的区别 

1、申请方式

栈: 由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间

堆: 需要程序员自己申请,并指明大小( 动态分配:malloc / new,者动态释放:free / delete)

2、申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。

3、申请大小的限制

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连

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