函数指针

函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

声明: 

   int (*f) (int x);   /* 声明一个函数指针 */

初始化赋值:

   f=func;  或者 f= &func;   /* func函数的首地址赋给指针f,加不加&符号都可以 */

使用时:

    f(8); 或者 (*f)(8);

 

在有些平台上,只能这么声明:

typedef (*fun)(int x);

fun f;

下面举一个例子:

        void (*funcp)();
        void FileFunc(),EditFunc();

        main()
        {
            funcp=FileFunc;
            (*funcp)();
            funcp=EditFunc;
            (*funcp)();
        }

        void FileFunc()
        {
            printf(FileFunc\n);
        }

        void EditFunc()
        {
            printf(EditFunc\n);
        }

        
程序输出为:
            FileFunc
            EditFunc

  
函数的主要用途有两方面,第一调用函数,第二作为其他函数的参数。上面的例子是调用函数的例子,下面举一个函数指针作为某个函数的参数的例子(第二种用途是主要用途)


    既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。
    
给你一个实例:
    要求:
我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
    实现:代码如下:
//自行包含头文件
void MyFun1(int x);  
void MyFun2(int x);  
void MyFun3(int x);  
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);

int main(int argc, char* argv[])
{
   CallMyFun(MyFun1,10);   //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数
   CallMyFun(MyFun2,20);  
   CallMyFun(MyFun3,30);  
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。
{
  fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的
}
void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同
{
   printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun2(int x)  
{
   printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun3(int x)  
{
   printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);
}

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