Eclipse/IntelliJ/AndroidStudio快捷键与小技巧

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Eclipse快捷键大全:


Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)

Ctrl+D: 删除当前行 

Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)
Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)
Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)
Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)
Alt+← 前一个编辑的页面
Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)
Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性
Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后)
Shift+Ctrl+Enter 在当前行插入空行(原理同上条)
Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方
Ctrl+L 定位在某行 (对于程序超过100的人就有福音了)
Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)
Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释
Ctrl+O 快速显示 OutLine
Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构
Ctrl+W 关闭当前Editer
Ctrl+K 参照选中的Word快速定位到下一个
Ctrl+E 快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)
Ctrl+/(小键盘) 折叠当前类中的所有代码
Ctrl+×(小键盘) 展开当前类中的所有代码
Ctrl+Space 代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用Alt+/来代替)
Ctrl+Shift+E 显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)
Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没有,则在stutes line中显示没

有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)
Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)
Ctrl+Shift+F4 关闭所有打开的Editer
Ctrl+Shift+X 把当前选中的文本全部变味小写
Ctrl+Shift+Y 把当前选中的文本全部变为小写
Ctrl+Shift+F 格式化当前代码
Ctrl+Shift+P 定位到对于的匹配符(譬如{}) (从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反之)

下面的快捷键是重构里面常用的,本人就自己喜欢且常用的整理一下(注:一般重构的快捷键都是Alt+Shift开头的了)
Alt+Shift+R 重命名 (是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力)
Alt+Shift+M 抽取方法 (这是重构里面最常用的方法之一了,尤其是对一大堆泥团代码有用)
Alt+Shift+C 修改函数结构(比较实用,有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)
Alt+Shift+L 抽取本地变量( 可以直接把一些魔法数字和字符串抽取成一个变量,尤其是多处调用的时候)
Alt+Shift+F 把Class中的local变量变为field变量 (比较实用的功能)
Alt+Shift+I 合并变量(可能这样说有点不妥Inline)
Alt+Shift+V 移动函数和变量(不怎么常用)
Alt+Shift+Z 重构的后悔药(Undo)

编辑
作用域 功能 快捷键 
全局 查找并替换 Ctrl+F 
文本编辑器 查找上一个 Ctrl+Shift+K 
文本编辑器 查找下一个 Ctrl+K 
全局 撤销 Ctrl+Z 
全局 复制 Ctrl+C 
全局 恢复上一个选择 Alt+Shift+↓ 
全局 剪切 Ctrl+X 
全局 快速修正 Ctrl1+1 
全局 内容辅助 Alt+/ 
全局 全部选中 Ctrl+A 
全局 删除 Delete 
全局 上下文信息 Alt+?
Alt+Shift+?
Ctrl+Shift+Space 
Java编辑器 显示工具提示描述 F2 
Java编辑器 选择封装元素 Alt+Shift+↑ 
Java编辑器 选择上一个元素 Alt+Shift+← 
Java编辑器 选择下一个元素 Alt+Shift+→ 
文本编辑器 增量查找 Ctrl+J 
文本编辑器 增量逆向查找 Ctrl+Shift+J 
全局 粘贴 Ctrl+V 
全局 重做 Ctrl+Y 

查看
作用域 功能 快捷键 
全局 放大 Ctrl+= 
全局 缩小 Ctrl+- 

窗口
作用域 功能 快捷键 
全局 激活编辑器 F12 
全局 切换编辑器 Ctrl+Shift+W 
全局 上一个编辑器 Ctrl+Shift+F6 
全局 上一个视图 Ctrl+Shift+F7 
全局 上一个透视图 Ctrl+Shift+F8 
全局 下一个编辑器 Ctrl+F6 
全局 下一个视图 Ctrl+F7 
全局 下一个透视图 Ctrl+F8 
文本编辑器 显示标尺上下文菜单 Ctrl+W 
全局 显示视图菜单 Ctrl+F10 
全局 显示系统菜单 Alt+- 

导航
作用域 功能 快捷键 
Java编辑器 打开结构 Ctrl+F3 
全局 打开类型 Ctrl+Shift+T 
全局 打开类型层次结构 F4 
全局 打开声明 F3 
全局 打开外部javadoc Shift+F2 
全局 打开资源 Ctrl+Shift+R 
全局 后退历史记录 Alt+← 
全局 前进历史记录 Alt+→ 
全局 上一个 Ctrl+, 
全局 下一个 Ctrl+. 
Java编辑器 显示大纲 Ctrl+O 
全局 在层次结构中打开类型 Ctrl+Shift+H 
全局 转至匹配的括号 Ctrl+Shift+P 
全局 转至上一个编辑位置 Ctrl+Q 
Java编辑器 转至上一个成员 Ctrl+Shift+↑ 
Java编辑器 转至下一个成员 Ctrl+Shift+↓ 
文本编辑器 转至行 Ctrl+L 

搜索
作用域 功能 快捷键 
全局 出现在文件中 Ctrl+Shift+U 
全局 打开搜索对话框 Ctrl+H 
全局 工作区中的声明 Ctrl+G 
全局 工作区中的引用 Ctrl+Shift+G 

文本编辑
作用域 功能 快捷键 
文本编辑器 改写切换 Insert 
文本编辑器 上滚行 Ctrl+↑ 
文本编辑器 下滚行 Ctrl+↓ 

文件
作用域 功能 快捷键 
全局 保存 Ctrl+X 
Ctrl+S 
全局 打印 Ctrl+P 
全局 关闭 Ctrl+F4 
全局 全部保存 Ctrl+Shift+S 
全局 全部关闭 Ctrl+Shift+F4 
全局 属性 Alt+Enter 
全局 新建 Ctrl+N 

项目
作用域 功能 快捷键 
全局 全部构建 Ctrl+B 

源代码
作用域 功能 快捷键 
Java编辑器 格式化 Ctrl+Shift+F 
Java编辑器 取消注释 Ctrl+\ 
Java编辑器 注释 Ctrl+/ 
Java编辑器 添加导入 Ctrl+Shift+M 
Java编辑器 组织导入 Ctrl+Shift+O 
Java编辑器 使用try/catch块来包围 未设置,太常用了,所以在这里列出,建议自己设置。
也可以使用Ctrl+1自动修正。 

运行
作用域 功能 快捷键 
全局 单步返回 F7 
全局 单步跳过 F6 
全局 单步跳入 F5 
全局 单步跳入选择 Ctrl+F5 
全局 调试上次启动 F11 
全局 继续 F8 
全局 使用过滤器单步执行 Shift+F5 
全局 添加/去除断点 Ctrl+Shift+B 
全局 显示 Ctrl+D 
全局 运行上次启动 Ctrl+F11 
全局 运行至行 Ctrl+R 
全局 执行 Ctrl+U 

重构
作用域 功能 快捷键 
全局 撤销重构 Alt+Shift+Z 
全局 抽取方法 Alt+Shift+M 
全局 抽取局部变量 Alt+Shift+L 
全局 内联 Alt+Shift+I 
全局 移动 Alt+Shift+V 
全局 重命名 Alt+Shift+R 
全局 重做 Alt+Shift+Y

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IntelliJ IDEA使用技巧:
1.写代码时用 Alt-Insert ( Code|Generate… )可以创建类里面任何字段的 getter 与 setter 方法。 
<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /> 

2.右键点击断点标记(在文本的左边栏里)激活速查菜单,你可以快速设置 enable/disable 断点或者条件它的属性。

3. CodeCompletion (代码完成)属性里的一个特殊的变量是,激活 Ctrl-Alt-Space 可以完成在或不在当前文件里的类名。如果类没有引入则 import 标志会自动创建。

4.使用 Ctrl-Shift-V 快捷键可以将最近使用的剪贴板内容选择插入到文本。使用时系统会弹出一个含有剪贴内容的对话框,从中你可以选择你要粘贴的部分。 

5.利用 CodeCompletion (代码完成)属性可以快速地在代码中完成各种不同地语句,方法是先键入一个类名地前几个字母然后再用 Ctrl-Space 完成全称。如果有多个选项,它们会列在速查列表里。 

6.用 Ctrl-/ 与 Ctrl-Shift-/ 来注释 / 反注释代码行与代码块。 
-/ 用单行注释标记(“ //… ”)来注释 / 反注释当前行或者选择地代码块。而 Ctrl-Shift-/ 则可以用块注释标记(“ /*…*/ ”)把所选块包围起来。要反注释一个代码块就在块中任何一个地方按 Ctrl-Shift-/ 即可。

7.按 Alt-Q ( View|Context Info )可以不需要移动代码就能查看当前方法地声明。连续按两次会显示当前所编辑的类名。 

8.使用 Refactor|Copy Class… 可以创建一个所选择的类的“副本”。这一点很有用,比如,在你想要创建一个大部分内容都和已存在类相同的类时。 

9.在编辑器里 Ctrl-D 可以复制选择的块或者没有所选块是的当前行。 

10. Ctrl-W (选择字)在编辑器里的功能是先选择脱字符处的单词,然后选择源代码的扩展区域。举例来说,先选择一个方法名,然后是调用这个方法的表达式,然后是整个语句,然后包容块,等等。

11.如果你不想让指示事件细节的“亮球”图标在编辑器上显示,通过按 Alt-Enter 组合键打开所有事件列表然后用鼠标点击它就可以把这个事件文本附件的亮球置成非活动状态。 
这样以后就不会有指示特殊事件的亮球出现了,但是你仍然可以用 Alt-Enter 快捷键使用它。

12.在使用 CodeCompletion 时,可以用逗点( . )字符,逗号(,)分号(;),空格和其它字符输入弹出列表里的当前高亮部分。选择的名字会随着输入的字符自动输入到编辑器里。 

13.在任何工具窗口里使用 Escape 键都可以把焦点移到编辑器上。 

Shift-Escape 不仅可以把焦点移到编辑器上而且还可以隐藏当前(或最后活动的)工具窗口。 
F12 键把焦点从编辑器移到最近使用的工具窗口。 

14.在调试程序时查看任何表达式值的一个容易的方法就是在编辑器中选择文本(可以按几次 Ctrl-W 组合键更有效地执行这个操作)然后按 Alt-F8 。 

15.要打开编辑器脱字符处使用的类或者方法 Java 文档的浏览器,就按 Shift-F1 (右键菜单的 External JavaDoc )。 
要使用这个功能须要把加入浏览器的路径,在“ General ”选项中设置( Options | IDE Settings ),另外还要把创建的 Java 文档加入到工程中( File | Project Properties )。 

16.用 Ctrl-F12 ( View | File Structure Popup )键你可以在当前编辑的文件中快速导航。 
这时它会显示当前类的成员列表。选中一个要导航的元素然后按 Enter 键或 F4 键。要轻松地定位到列表中的一个条目,只需键入它的名字即可。 

17.在代码中把光标置于标记符或者它的检查点上再按 Alt-F7 (右键菜单中的 Find Usages… )会很快地查找到在整个工程中使用地某一个类、方法或者变量的位置。

18.按 Ctrl-N ( Go to | Class… )再键入类的名字可以快速地在编辑器里打开任何一个类。从显示出来的下拉列表里选择类。 
同样的方法你可以通过使用 Ctrl-Shift-N ( Go to | File… )打开工程中的非 Java 文件。

19.要导航代码中一些地方使用到的类、方法或者变量的声明,把光标放在查看项上再按 Ctrl-B 即可。也可以通过按 Ctrl 键的同时在查看点上单击鼠标键调转到声明处。 

20.把光标放到查看点上再按 Ctrl-Alt-B 可以导航到一个抽象方法的实现代码。

21.要看一个所选择的类的继承层次,按 Ctrl-H ( Browse Type Hierarchy )即可。也可以激活编辑器中的继承关系视图查看当前编辑类的继承关系。22.使用 Ctrl-Shift-F7 ( Search | Highlight Usages in File )可以快速高亮显示当前文件中某一变量的使用地方。按 Escape 清除高亮显示。 

23.用 Alt-F3 ( Search | Incremental Search )在编辑器中实现快速查查找功能。 
在“ Search for: ”提示工具里输入字符,使用箭头键朝前和朝后搜索。按 Escape 退出。

24.按 Ctrl-J 组合键来执行一些你记不起来的 Live Template 缩写。比如,键“ it ”然后按 Ctrl-J 看看有什么发生。

25. Introduce Variable 整合帮助你简化代码中复杂的声明。举个例子,在下面的代码片断里,在代码中选择一个表达式:然后按 Ctrl-Alt-V 。

26. Ctrl-Shift-J 快捷键把两行合成一行并把不必要的空格去掉以匹配你的代码格式。

27. Ctrl-Shift-Backspace ( Go to | Last Edit Location )让你调转到代码中所做改变的最后一个地方。 
多按几次 Ctrl-Shift-Backspace 查看更深的修改历史。 

28.用 Tools | Reformat Code… 根据你的代码样式参考(查看 Options | IDE Setting | Code Style )格式化代码。 
使用 Tools | Optimize Imports… 可以根据设置(查看 Options | IDE Setting | Code Style | Imports )自动“优化” imports (清除无用的 imports 等)。

29.使用 IDEA 的 Live Templates | Live Templates 让你在眨眼间创建许多典型代码。比如,在一个方法里键入 
再按 Tab 键看有什么事情发生了。 
用 Tab 键在不同的模板域内移动。查看 Options | Live Templates 获取更多的细节。

30.要查看一个文件中修改的本地历史,激活右键菜单里的 Local VCS | Show History… 。也许你可以导航不同的文件版本,看看它们的不同之处再回滚到以前的任何一个版本吧。 
使用同样的右键菜单条目还可以看到一个目录里修改的历史。有了这个特性你就不会丢失任何代码了。

31.如果要了解主菜单里每一个条目的用途,把鼠标指针移到菜单条目上再应用程序框架的底部的状态栏里就会显示它们的一些简短描述,也许会对你有帮助。 

32.要在编辑器里显示方法间的分隔线,打开 Options | IDE Settings | Editor ,选中“ Show method separators ”检查盒( checkbox )。 

33.用 Alt-Up 和 Alt-Down 键可以在编辑器里不同的方法之间快速移动。 

34.用 F2/Shift-F2 键在高亮显示的语法错误间跳转。 
用 Ctrl-Alt-Down/Ctrl-Alt-Up 快捷键则可以在编译器错误信息或者查找操作结果间跳转。

35.通过按 Ctrl-O ( Code | Override Methods… )可以很容易地重载基本类地方法。 
要完成当前类 implements 的(或者抽象基本类的)接口的方法,就使用 Ctrl-I ( Code | Implement Methods… )。 

36.如果光标置于一个方法调用的括号间,按 Ctrl-P 会显示一个可用参数的列表。

37.要快速查看编辑器脱字符处使用的类或方法的 Java 文档,按 Ctrl-Q (在弹出菜单的 Show Quick JavaDoc 里)即可。 

38.像 Ctrl-Q ( Show Quick JavaDoc 显示简洁 Java 文档), Ctrl-P ( Show Parameter Info 显示参数信息), Ctrl-B ( Go to Declaration 跳转到声明), Shift-F1 ( External JavaDoc 外部 Java 文档)以及其它一些快捷键不仅可以在编辑器里使用,也可以应用在代码完成右键列表里。 

39. Ctrl-E ( View | Recent Files )弹出最近访问的文件右键列表。选中文件按 Enter 键打开。 

40.在 IDEA 中可以很容易地对你的类,方法以及变量进行重命名并在所有使用到它们的地方自动更正。 
试一下,把编辑器脱字符置于任何一个变量名字上然后按 Shift-F6 ( Refactor | Rename… )。在对话框里键入要显示地新名字再按 Enter 。你会浏览到使用这个变量地所有地方然后按“ Do Refactor ”按钮结束重命名操作。 

41.要在任何视图( Project View 工程视图, Structure View 结构视图或者其它视图)里快速选择当前编辑地部分(类,文件,方法或者字段),按 Alt-F1 ( View | Select in… )。 

42.在“ new ”字符后实例化一个已知类型对象时也许你会用到 SmartType 代码完成这个特性。比如,键入 String a=new 
再按 Ctrl-Shift-Space 。

43.通过使用 SmartType 代码完成,在 IDEA 中创建接口的整个匿名 implementation 也是非常容易的,比如,对于一些 listener (监听器),可以键入 
Component component; 
component.addMouseListener( 
  new <caret is here>   
); 
然后再按 Ctrl-Shift-Space 看看有什么发生了。 

44.在你需要设置一个已知类型的表达式的值时用 SmartType 代码完成也很有帮助。比如,键入 
String s = ( <caret is here>   
再按 Ctrl-Shift-Space 看看会有什么出现。 

45.在所有视图里都提供了速查功能:在树里只需键入字符就可以快速定位到一个条目。 

46.当你想用代码片断捕捉异常时,在编辑器里选中这个片断,按 Ctrl-Alt-T ( Code | Surround with… )然后选择“ try/catch ”。它会自动产生代码片断中抛出的所有异常的捕捉块。在 Options | File Templates | Code tab 中你还可以自己定制产生捕捉块的模板。 
用列表中的其它项可以包围别的一些结构。 

47.在使用代码完成时,用 Tab 键可以输入弹出列表里的高亮显示部分。 
不像用 Enter 键接受输入,这个选中的名字会覆盖掉脱字符右边名字的其它部分。这一点在用一个方法或者变量名替换另一个时特别有用。 

48.在声明一个变量时代码完成特性会给你显示一个建议名。比如,开始键入“ private FileOutputStream ”然后按 Ctrl-Space 
在 Options | IDE Setting | Code Style 中还可以为本地变量,参数,实例及静态字段定制名字。

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Android Studio 默认快捷键:
Alt+回车 导入包,自动修正
Ctrl+N   查找类
Ctrl+Shift+N 查找文件
Ctrl+Alt+L  格式化代码
Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包
Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等)
Ctrl+E或者Alt+Shift+C  最近更改的代码
Ctrl+R 替换文本
Ctrl+F 查找文本
Ctrl+Shift+Space 自动补全代码
Ctrl+空格 代码提示
Ctrl+Alt+Space 类名或接口名提示
Ctrl+P 方法参数提示
Ctrl+Shift+Alt+N 查找类中的方法或变量
Alt+Shift+C 对比最近修改的代码

Shift+F6  重构-重命名
Ctrl+Shift+先上键
Ctrl+Y 删除行(ctrl+x不是删除行,是剪切。如果不选中,则为剪切当行。ths for 貌似掉线)
Ctrl+D 复制行
Ctrl+/ 或 Ctrl+Shift+/  注释(// 或者/*...*/ )
Ctrl+J  自动代码
Ctrl+E 最近打开的文件
Ctrl+H 显示类结构图
Ctrl+Q 显示注释文档
Alt+F1 查找代码所在位置
Alt+1 快速打开或隐藏工程面板
Ctrl+Alt+ left/right 返回至上次浏览的位置
Alt+ left/right 切换代码视图
Alt+ Up/Down 在方法间快速移动定位
Ctrl+Shift+Up/Down 代码向上/下移动。
F2 或Shift+F2 高亮错误或警告快速定位

代码标签输入完成后,按Tab,生成代码。
选中文本,按Ctrl+Shift+F7 ,高亮显示所有该文本,按Esc高亮消失。
Ctrl+W 选中代码,连续按会有其他效果
选中文本,按Alt+F3 ,逐个往下查找相同文本,并高亮显示。
Ctrl+Up/Down 光标跳转到第一行或最后一行下
Ctrl+B 快速打开光标处的类或方法 


最常用快捷键

1.Ctrl+E,可以显示最近编辑的文件列表
2.Shift+Click可以关闭文件
3.Ctrl+[或]可以跳到大括号的开头结尾
4.Ctrl+Shift+Backspace可以跳转到上次编辑的地方
5.Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构
6.Ctrl+F7可以查询当前元素在当前文件中的引用,然后按F3可以选择
7.Ctrl+N,可以快速打开类
8.Ctrl+Shift+N,可以快速打开文件
9.Alt+Q可以看到当前方法的声明
10.Ctrl+W可以选择单词继而语句继而行继而函数
11.Alt+F1可以将正在编辑的元素在各个面板中定位
12.Ctrl+P,可以显示参数信息
13.Ctrl+Shift+Insert可以选择剪贴板内容并插入
14.Alt+Insert可以生成构造器/Getter/Setter等
15.Ctrl+Alt+V 可以引入变量。例如把括号内的SQL赋成一个变量
16.Ctrl+Alt+T可以把代码包在一块内,例如try/catch
17.Alt+Up and Alt+Down可在方法间快速移动


下面的不是很有用

18.在一些地方按Alt+Enter可以得到一些Intention Action,例如将”==”改为”equals()”
19.Ctrl+Shift+Alt+N可以快速打开符号
20.Ctrl+Shift+Space在很多时候都能够给出Smart提示
21.Alt+F3可以快速寻找
22.Ctrl+/和Ctrl+Shift+/可以注释代码
23.Ctrl+Alt+B可以跳转到抽象方法的实现
24.Ctrl+O可以选择父类的方法进行重写
25.Ctrl+Q可以看JavaDoc
26.Ctrl+Alt+Space是类名自动完成
27.快速打开类/文件/符号时,可以使用通配符,也可以使用缩写
28.Live Templates! Ctrl+J
29.Ctrl+Shift+F7可以高亮当前元素在当前文件中的使用
30.Ctrl+Alt+Up /Ctrl+Alt+Down可以快速跳转搜索结果
31.Ctrl+Shift+J可以整合两行
32.Alt+F8是计算变量值

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参考文章出处:
http://blog.csdn.net/guozh/article/details/7273222
http://blog.csdn.net/altair86/article/details/8972178


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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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