linux网络编程--Circular Buffer(Ring Buffer) 环形缓冲区的设计与实现

本文探讨了在网络编程中,如何设计和实现环形缓冲区(Ring Buffer),以应对边接收数据边解析的需求。在应用场景如视频播放中,环形缓冲组件提供了高效的数据缓存和读取接口,减少了内存拷贝和提高了内存利用率。文章分析了缓冲区的优化实现,包括忽略不感兴趣的数据和封装整形数据读取接口。同时,指出了环形缓冲的潜在问题,如需要预估缓冲大小和可能的性能损耗,并提出了解决策略。

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1. 应用场景

      网络编程中有这样一种场景:需要应用程序代码一边从TCP/IP协议栈接收数据(reading data from socket),一边解析接收的数据。具体场景例如:用户点击Youtube或优酷网站上的视频内容,这时用户PC上的播放软件就是一边接收数据一边对数据进行解码并播放的。这样的场景的存在如下约束:
1. 必须边接收数据,边对数据进行解析,不能等待到数据全部接收完整后才解析(用户等待的时间与体验成反比)。
2. 数据为流式数据(如TCP承载),需对接收到的数据进行定界分析,将数据转化为可被应用程序解析的结构化数据。
3. 数据的解析需要兼顾性能和内存空间的利用效率(如果减少内存拷贝,分配适当大小的缓存空间)。image

     本文将设计一个适合上述场景的环形缓冲组件,提供方便的数据缓存与读取接口,让编码专注于数据解析的逻辑,而不是将过多的精力消耗在缓冲区本身的处理上。本文讨论POSIX的一种优化的环形缓冲实现方式,并提出了进一步优化:
1. 高效的数据写入与读取接口,如应用程序可能对某段数据不感兴趣,则可将其直接忽略掉。
2. 封装了常见的整形数据读取接口,解析程序可以直接读数1~4字节的整形数据。

    #ifndef _CIRCULAR_BUFFER_H
    #define _CIRCULAR_BUFFER_H

    typedef struct CircularBuffer {
        void *ptr;

        /* 必须为整数倍内存页面大小*/
        unsigned long count;
        unsigned long re
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