暂且已经明白在non-blocking+IO multiplexing网络编程模型中应用层的buffer是必须的这个问题,看数据是怎么被发送的:
对于应用程序而言,它只管生成数据,它不应该去关心到底数据是一次性发送还是分成几次发送,这些应该由网络库操心,程序只要调用TcpConnection::send()就行了,网络库会负责到底。网络库应该接管这剩余的20KB数据,把它保存在该TCP connection的outputbuffer里,然后注册POLLOUT事件,一旦socket变得可写就立刻发送数据。当然,这第二次write()也不一定能完全写入20KB,如果还有剩余,网络继续关注POLLOUT事件;如果写完了20KB,网络库应该停止关注POLLOUT,以免造成busy loop.
如果程序又写入了50KB,而这时候outputbuffer里还有待发送的20KB数据,那么网络部应该直接调用write(),而应该把这50KB数据append在那20KB数据之后,等socket变得可写的时候在一并写入。
如果output buffer里还有待发送的数据,而程序又想关闭连接(瑞程序而言,调用TcpConnection::send()之后他就认为数据迟早会发出),那么这时候网络库不能立刻关闭连接,而要等数据发送完毕。