首先看EventLoop的具体实现,因为继承了boost::noncopyable。所以这个类是不可拷贝的。
从设计muduo的理念来看,one loop per thread顾名思义每个线程只能有一个EventLoop对象,因此EventLoop的构造函数就会检查当前线程是否已经创建了其他EventLoop对象,遇到错误就终止程序(LOG_FATAL).EventLoop的构造函数会记住本对象所属的线程(threadId_)。创建了EventLoop对象的线程是IO线程。其主要功能是运行时间循环EventLoop::loop()。EventLoop对象的生命周期通常和其所属的线程一样长,它不必是heap对象。因此在最后版本的EventLoop.cc中就会有一个__thread关键字标注的 t_loopInThisThread.
同时要求,在当前线程中实例化loop对象,必须在当前线程中loop,在当前线程中updateChannel,在当前线程中removeChannel。
也即是说在某线程中实例化EventLoop对象,这个线程就是IO线程,必须在IO线程中执行loop()操作,在当前IO线程中进行updateChannel,在当前线程中进行removeChannel
对SIGPIPE信号处理:
SIGPIPE的默认行为是终止进程,在命令行程序中这是合理的,但是在网络编程中,这以为这如果对方