android 定位服务

目前,对于定位主要有三种实现方式:通过网络、基站和GPS来获取到所有玩家的经纬度,然后传送给服务器计算,以此来实现附近的人信息展示功能。

最开始做的时候,使用了Android自带的定位服务:

LocationManager locationManager=(LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);

locationManager.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER);

Location lastKnownLocation = locationManager.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER)

通过代码获取到GPS或者网络信息,一般总是显示为null。通过GPS方式准确度是最高的,但是它的缺点也非常明显:1,比较耗电;2,绝大部分用户默认不开启GPS模块;3,从GPS模块启动到获取第一次定位数据,可能需要比较长的时间;4,室内几乎无法使用。所以这个方式基本pass掉了。
而使用代码的网络定位,由于国内大部分手机是被阉割过的,导致网络定位也总是显示为null。
 然后想到了基站定位,这个实现方式比较复杂,而且给出的数据也不够准确,所以也基本pass掉了。如果对位置的准确度没有特别高的要求可以使用基站定位。
 如果你对定位的准确度有较高的要求建议使用百度地图sdk
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值