iOS GCD常用方法总结(oc+swift)

功能 OC Swift
获取主队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue(); DispatchQueue.main
获取全局队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(优先级, 0);
1. DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 高
2. DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 默认
3. DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW -2 低
4. DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN 2 后台优先级
DispatchQueue.global(qos: 优先级)
1. .userInteractive 需要用户交互的
2. .userInitiated 即将需要
3. .default 默认优先级
4. .utility 需要执行一段时间后,再通知用户
创建队列 dispatch_create(“标识”, DISPATCH_QUEUE_SERIAL/CONCURRENT); DispatchQueue(label: “标识”, qos: 优先级, attributes: .concurrent 默认是串型)
异步/同步 dispatch_async(q, ^{…});
dispatch_sync(q, ^{…});
q.async{…}
q.sync{…}
Barrier dispatch_barrier_async(q, ^{…}); queue.async(flags
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