对象

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对象

语言发展简史

机器语言 -> 汇编语言 -> 低级语言(面向过程)->高级语言(面向对象) -> 模块系统 -> 框架 -> 系统接口(API)

es5和es6的对象

在es6中的面相对象与es5中的面向对象的区别是极大的,ea6中的面相对象则更像java,c++等,而且在es5中的class保留字,在es6中也成了实际有效的关键字。

面向对象特点

  • 抽象:把核心的东西抽出来,把与我们要解决的问题有关的东西拿出来摆在面前
  • 封装:让使用对象的人不考虑内部实现,只考虑功能使用把内部的代码保护起来,只留出一些个api接口供用户使用
  • 继承:就是为了代码的复用,从父类上继承出一些方法和属性,子类也有自己的一些属性
  • 多态:实际上是不同对象作用与同一操作产生不同的效果。多态的思想实际上是把“想做什么”和“谁去做“分开
    对象的组成
  • 方法—函数:过程、动态的
  • 属性—变量:状态、静态的

es5的对象

  • 对象的创建
    在ECMAScripts5以及更早的版本当中对象只是简单的键值对合集
//以函数的形式来写对象,没有专门的声明类
    function Person(name, age){  
      this.name=name;
      this.age=age;
    }
//即是构造函数,又是类
  • 对象的方法
//添加方法
    Person.prototype.showName=function (){
      alert(this.name);
    };  
//方法独立于类之外
  • 方法的继承
    //没有专门的继承方法
    function Worker(name, age, job){
      Person.call(this, name, age);
      this.job=job;
    }

    Worker.prototype=new Person();  
    //没有专门继承父类方法的方法
    Worker.prototype.constructor=Worker;

es6的对象

提供了四个新的关键字
class 类声明
constructor 构造函数
extends 继承
super 父类/超类

  • 类的创建
//有单独的类声明、构造函数声明
    class Person{   
      constructor(name, age){
      //相当于对象的构造函数
        this.name=name;
        this.age=age;
      }
     }
  • 类的方法
    class Person{   
    //类是类,构造函数是构造函数
      constructor(name, age){
        this.name=name;
        this.age=age;
      }

      showName(){
        alert(this.name);
      }     
      //方法写在类里,相当于在对象的原型上编程

      showAge(){
        alert(this.age);
      }
    }
  • 方法的继承
    class Worker extends Person{
    //有专门的继承方法
      constructor(name, age, job){
        super(name, age);
        this.job=job;
      }

      showJob(){
        alert(this.job);
      }
    }

方法的继承

原型是JavaScript继承的基础,在早期版本当中,JavaScript严重限制了原型的使用。

原型链
此处输入图片的描述
正常情况下,无论是通过构造函数还是Object.create()方法创建对象,其原型是在对象被创建时指定的。对象原型在实例化之后保持不变,直到ES5都是JavaScript编程最重要的设定之一,虽然在ES5中添加了Object.getPrototypeof()方法来返回任意指定对象的原型,但仍缺少对象在实例化后改变原型的标准方法。所以,在ES6中添加了Object.setPrototypeof()方法来改变这一现状,通过这个方法可以改变任意指定对象的原型,它接受两个参数:被改变原型的对象及替代第一个参数原型的对象。

        let teacher = {
            introduce() {
                return 'i am a teacher'
            }
        }
        let student = {
            introduce() {
                return 'i am a student'
            }
        }


        //以teacher为原型
        let myTeacher = Object.create(teacher);
        console.log(myTeacher.introduce());
        //i am a teacher
        console.log(Object.is(Object.getPrototypeOf(myTeacher), teacher))
        //true

        //改变原型
        Object.setPrototypeOf(myTeacher, student);
        console.log(myTeacher.introduce());
        //i am a student
        console.log(Object.is(Object.getPrototypeOf(myTeacher), student))
        //true

ES6新增方法super

   let onPerson = {
            introduce() {
                return "i'm a person and" + super.introduce();
                // return `i'm a person and ${Object.getPrototypeOf(this).introduce.call(this)}`
                //同意
            }
        }
        Object.setPrototypeOf(onPerson, student);
        console.log(onPerson.introduce());
        //i'm a person and i am a student
        console.log(Object.is(Object.getPrototypeOf(onPerson), student))
        //true

super在多重继承中非常有用


        let onePerson = {
            introduce() {
                return `i'm a person and ${Object.getPrototypeOf(this).introduce.call(this)}`
            }
        }
        
        Object.setPrototypeOf(onePerson, student);
        
        let anoPerson = Object.create(onePerson);

        console.log(student.introduce())
        //i am a student
        console.log(onePerson.introduce())
        //i'm a person and i am a student
        console.log(anoPerson.introduce())
        //Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
        //i'm a person and i am a student

super 引用不是动态变化的,它总是指向正确的原型

es5的继承模式

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