HashMap详解

结构:

Entry<K,V>类型的数组,每个Entry<K,V>结构如下,如果key计算得到的Hash值相同,则放在链表中,新加入的放在链头

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        final int hash;
        Entry<K,V> next;
}

Hash值计算:

         计算Key的HashCode,然后与数组长度-1相与。相当于取余,即是保证计算得到的结果不会超出数组的Index。但“与”运算效率高于“取余”运算


HashMap大小:

         在不指定大小的情况下,默认大小是16。然后在存放数目超出总数目的75%时(例如: 12/16),会自动对HashMap进行扩容,然后重新计算Hash值和位置,

但是这个过程比较浪费资源。所以在预知存放数据数目的情况下,最好指定HashMap的大小,然后会自动转换为比输入数目大的最近的一个2的N次方(例如: 输入100,初始化大小应该是128)

// Find a power of 2 >= initialCapacity
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity) 
            capacity <<= 1;


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