自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(101)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 同步异步

同步方式和异步方式用函数是说不清楚的,同步(异步)方式是一种机制。同步方式是指必须得到确认之后才能进行下一个事件,就是的阻塞摸式,如TCP,异步方式则不需要,即非阻塞摸式,如UDP

2008-12-03 19:44:00 351

原创 CString的GetBuffer(0)中的“0”的作用

获得CString字符串0位置的指针地址

2008-12-03 19:35:00 2906 2

转载 assert

断言可以有两种形式  1.assert Expression1  2.assert Expression1:Expression2  其中Expression1应该总是一个布尔值,Expression2是断言失败时输出的失败消息的字符串。如果Expression1为假,则抛出一个 AssertionError,这是一个错误,而不是一个异常,也就是说是一个不可控制异常(unchecked

2008-12-03 17:06:00 372

转载 WSAAsyncSelect()

简述:          通知套接口有请求事件发生.                    #include           int PASCAL FAR WSAAsyncSelect ( SOCKET s, HWND hWnd,                          unsigned int wMsg, long lEvent );         

2008-12-03 16:42:00 433

原创 vc中MFC Class,Generic Class,Form Class

MFC Class 表示你所建的类是MFC类的子类 Generic Class 表示你建的是一般的类 Form Class 表示你所建的类是MFC的相应Form类的子类

2008-12-03 16:40:00 884

原创 union联合

“联合”与“结构”有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构中各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值。如前面介绍的“单位”变量, 如定义为一

2008-12-03 10:25:00 1715

转载 #ifndef、#define、#endif

你所遇到的这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。    条件编译命令最常见的形式为:    #ifdef 标识符     程序段1     #else     程序段2     #e

2008-12-02 21:48:00 522

转载 基础知识

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?答:防止该头文件被重复引用。2、#include 和 #include “filename.h” 有什么区别?答:对于#include ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h3、const 有什么用途?(请至

2008-12-02 11:21:00 484

原创 高质量编程

请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句标准答案:if ( flag )if ( !flag )如下写法均属不良风格,不得分。if (flag == TRUE)if (flag == 1 )if (flag == FALSE)if (flag == 0)请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句标准答案示例:const float EPSINON = 0.0000

2008-12-01 20:44:00 440

原创 交换机、路由器

2.2    交换机和路由器1.         请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?将网络互相连接起来要使用一些中间设备(或中间系统),ISO的术语称之为中继(relay)系统。根据中继系统所在的层次,可以有以下五种中继系统:1)       物理层(即常说的第一层、层L1)中继系统,即转发器(repeater)。2)       数据链路层(即第二层,层L2),即

2008-12-01 20:05:00 526

原创 网络基础知识

2.1    OSI和TCP/IP1.         的七层网络结构图(功能及特点)OSI1)   物理层:为数据链路层提供物理连接,在其上串行传送比特流,即所传送数据的单位是比特。此外,该层中还具有确定连接设备的电气特性和物理特性等功能。2)   数据链路层:负责在网络节点间的线路上通过检测、流量控制和重发等手段,无差错地传送以帧为单位的数据。为做到这一点,在每一帧中必须同时带有同步、地址、差

2008-12-01 19:48:00 513

原创 匿名管道、命名管道

管道分为两种类型:匿名管道(UnnamedPipe)和命名管道   (NamedPipe)。匿名管道是不命名的,它用于本地系统中父进程与   它启动的子程序之间的通信。而命名管道由一个名字来标识,以使   客户端和服务端应用程序通过它可以进行彼此之间的通信。只有在   Windows   NT中才能真正实现命名管道   ,邮路(Mailslot)是一种远程系统进程之间进行通信的理想方式。     

2008-11-29 17:33:00 635

原创 链表重复元素的统计

有三个非递减的链表,要求将重复的元素重新置于a链表中,并且其复杂度为O(n+M+P)#include  #include  using namespace std;void main(){    int a[10]={1,7,8,8,9,9,11,14,15,19};    int b[8]={0,1,5,7,11,15,15,19};    int c

2008-11-28 19:32:00 936

原创 类中静态变量的问题,以及构造函数的问题

#include  using namespace std;class human{public:    human()    {        human_num++;    }    static int human_num;    ~human()    {        human_num--;        print();

2008-11-28 16:12:00 501

原创 c++冒泡实现

#include  using namespace std;void BubbleSort(int *a,int size){    int temple;    for(int i=1;i//需要排列的次数     {        for(int j=0;j//每次排列的次序         {            if(a[j]>a[j+1]

2008-11-28 11:24:00 433

原创 Vector的遍历

#include   #include   #include  using namespace std; struct node { int number; string name; }; void main() { node a; a.number=3; a.name="yuwei"; vector  v; for(

2008-11-27 15:07:00 487

原创 反向代理

反向代理服务器的工作方式      反向代理服务器(Reverse Proxy Server)一般被置于源服务器的前端,如图中所示。它配备有大容量的内存和高速磁盘,用于缓存客户的请求,所以反向代理服务器又称为加速服务器。                         图:反向代理服务器    对于客户送过来的请求,反向代理服务器的工作方式如下:使用反向代理服务器后,客

2008-11-26 14:50:00 715

原创 template的简单例子

#include using namespace std;template class T>int compare(const T &v1,const T &v2){    if(v1==v2)        return 0;    if(v1>v2)        return -1;    if(v1        return 1;

2008-11-22 22:23:00 452

原创 VC++中"using namespace std"的用处

std 是一个命名空间.. 不同的命名空间可以有相同的类名被定义 .. using namespace std; 就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std::string(string是std空间中定义的 也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可..).. 否则可以默认名字空间中有std.便不用std::来修饰 它是C++新标准中有的,解决多人作编大程序时名字冲突问题。

2008-11-22 20:00:00 592

原创 vector的访问的探讨

void f(vector& v){ v[0];    //A v.at(0); //B}上述A、B均是对Vector中的0位置的元素进行访问,其结果可能不一致。 当V为非空时,两者一致,当V为空时,则不一致了。 理由:A这种访问方式是vector::operator,其不进行越界检查       B这种访问方式是vector::at,其要求进行越界访问,抛出std::out_of_range异常

2008-11-22 17:13:00 566

原创 交换两个数,并且不使用第三块内存

#include  using std::cout;using std::cin;using std::endl;void main(){    int a,b;    cout"please input two number"    cin>>a>>b;    cout"a=""; ""b="    a=a+b;    b=a-b;

2008-11-22 14:53:00 1991 1

原创 斐波拉挈 递归实现

#include  using std::cout;using std::cin;using std::endl;int fun(int n){    if(n==1||n==2)        return 1;    if(n>2)        return fun(n-1)+fun(n-2);}void main(){

2008-11-22 14:30:00 534

原创 二分查找的C++实现

1.递归实现 #include  using std::cout;using std::cin;using std::endl;int BSearch(int *a,int key,int low,int high){    int mid;    if(low>high)        return -1;    mid=(low+hi

2008-11-22 14:17:00 549

原创 c++实现N阶的递归算法

#include  using std::cout;using std::cin;using std::endl;int fun(int n){    if(n==1)    {        return 1;    }    else    {        while(n>1)        {            r

2008-11-22 13:17:00 709

原创 算数运算按补码进行运算

对一个二进制数按位求反、末位加一的运算称为求补运算,补码表示的数具有以下特征:                    补码的加法规则是:  补码的减法规则是:  其中通过对求补就可以得到。  在机器里,补码减法是通过对减数求补后把减法转换为加法进行的。符号位参加运算,能自动得到正确结果。  例:假设机器字长为8位,计算25+(-32)    25的补码是0001 1001,-32的补码是1110

2008-11-21 22:08:00 1630 3

原创 原码、反码、补码

原码表示法:符号 + 绝对值                 由此可以看出,0的表示不唯一。  反码表示法:正数的反码同原码,负数的反码数值位与原码相反                  由此可以看出,0的表示不唯一。  补码表示法:多数机器的整数都采用补码表示法。  正数的补码表示:与原码表示相同                  负数的补码表示:相应的正数按位求反,末位加1即为该负数的补码表示

2008-11-21 22:03:00 1304

原创 异或运算

相同为0 ,不同为1“异或”运算(XOR)                 

2008-11-21 21:57:00 408

原创 指针和句柄的区别

你朋友给你写信,他直接写你名字邮局是找不到你的,他就写出你家的门牌号,邮局通过门牌就能找到你了,那么门牌就是指针,而你本身就是指针指向的内存值. 你由于去砸110车窗户被关进局子(打比方呵呵,别打我~),和你一起的有老外,有外星人,大家名字都很长,很难记,监狱长为了方便,给每个犯人一个标号,比如你是0001,而另一个火星人是0002,那么以后监狱长碰到0001就知道是你了,不会去找火星人麻烦的.那

2008-11-21 20:31:00 446

转载 计算机基础知识

    问题一:两笔记本电脑连起来后拼不通,你觉得可能有哪些问题?  答:首选想到是软件问题,软件问题首选查找是否安装有防火墙程序,如否则查看驱动程序有无问题,然后如果是WINDOWS的系统,再查看TCP/IP协议IP地址是否在一个子网,如果以上都无问题,则查看硬件,顺序是网卡--网线。  问题二:我们在南京,和深圳的网络是通的,但和北京的网络不通,你以怎样的顺序检查问题?  答:首选要知道三方的

2008-11-21 11:58:00 760

转载 全局变量和局部变量的区别以及实现

全局变量的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。全局变量在main函数调用后,就开始分配,如果是静态变量则是在main函数前就已经初始化了。而局部变量则是在用户栈中动态分配的。

2008-11-21 11:52:00 915

原创 析构函数和虚函数的用法和作用

析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。有释放内存空间的做用!虚函数是C++多态的一种表现 例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。 使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。 如果父类的函数(方

2008-11-21 11:46:00 4187

原创 c++和c里面struct的区别

C++的struct可以当作class来用,他和C++中class的唯一的区别是,class中的成员默认是private,而struct的成员默认为public。 C中的struct只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数。

2008-11-21 11:41:00 1547

原创 ASSERT()函数功能

ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:     ......     ASSE

2008-11-21 11:28:00 1069

原创 AT&T汇编格式

寄存器中a:eax,b:ebx,c:ecx,d:edx,s:esi,d:edi,r:任何寄存器,“0”:与上一个相同的寄存器Int main(){ Int a1=10,b1=0;  //定义两个变量 _asm_(“movl %1,%%eax ;//n//r” //将第一个寄存器(ebx)的值移到eax中    “movl %%eax,%%ecx”; //    :“=a”(b1) //将eax的值

2008-11-21 10:30:00 485

原创 vc6.0调试问题

fatal error C1083: Cannot open precompiled header file解决方法:删除工程中的Debug文件

2008-11-20 20:16:00 434

转载 调用约定

调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定: _cdecl  按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。 如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C+

2008-11-20 20:02:00 353

原创 UDP实现简单聊天程序

服务器端代码#include  #include  void main(){    //load socketlib     WORD wVersionRequested;    WSADATA wsaData;    int err;    wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);    err=WSAStartup

2008-11-19 16:03:00 579

原创 UDP连接实现

服务器端代码:#include  #include  void main(){    //load socket     WORD wVersionRequested;    WSADATA wsaData;    int err;    wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);    err=WSAStartup

2008-11-19 15:55:00 717

原创 sprintf用法解析

1:sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf在大多数场合可以替代itoa。 这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了。sprintf(s, "%08X", 4567); //产生:"000011D7"上面以”%d”进行的10 进制打

2008-11-19 15:11:00 1018

原创 break/return区别

break 仅仅是跳出当前一级循环 而 return 从函数体内返回,结束函数

2008-11-19 10:29:00 328

SQL 脚本生成器,生成表中内容

用于生成数据脚本,表中输入数据,生成后的代码可能有冗余,自己看着删除

2013-07-08

第三代移动通信系统概述

TDS-CDMA讲解重要教程TDS-CDMA讲解重要教程

2010-04-14

3G技术讲解(完整分析)

什么是第三代移动通信系统 IMT-2000 标准组织简要介绍 3GPP 协议版本的发展路线 3GPP 各个版本的主要特点是什么 3GPP R99和R4 版本的主要区别 3GPP R4 版本为什么使用 BICC协议而不是SIP-T? 在 R4 中使用的扩展的 H.248与H.248有什么不同? 3GPP R99和R4 核心网电路域差异 承载与控制分离的结构有什么好处? 3GPP R4 相对于R99 的优势 3GPP R5 版本为什么要引入 IMS 域 国际上 3G 专利的形势和进展 华为公司在3G 专利方面的进展 华为公司在3GPP中的地位和作用 中国 IMT-2000 频谱分配 3G 频段 Operating Band 有哪些? CDMA2000标准演进 IS-95A/B 演进到 CDMA20001x 有什么变化? 如何从 CDMA2000 1X 到CDMA2000 1x EV 的平滑演 IS-95 的技术特点是什么? CDMA20001X 有什么技术特点? CDMA2000 1x EV-DO 有什么技术特点? CDMA20001x EV-DO 如何进行网络部署? CDMA2000 1X EV-DV 有什么特点?

2010-04-14

3G技术与规划高级培训

3G技术与规划高级培训、3G技术与规划高级培训

2010-04-14

无线通信技术、无线通信技术

无线通信技术、无线通信技术、无线通信技术

2010-04-14

NS2学习文件打包(很全面)

笔者先对要仿真的环境做一个简单的介绍。这个网络的环境包含了四个网络节点(n0,n1,n2,n3),如下图所示。网络节点n0到节点n2之间,和节点n1到节点n2之间的网络频宽(bandwidth)是2Mbps,延迟时间(propagation delay)是10ms。网络拓朴中的频宽瓶颈是在节点n2到节点n3之间,频宽为1.7Mbps,延迟的时间为20ms。每个网络节都是采用DropTail queue的方式,且在节点n2到节点n3之间的最大队列长度是10个封包的长度。

2009-12-03

OWL本体语言指南和使用

这篇文章解释了OWL语言的使用: 通过定义类以及类的属性来形式化某个领域; 定义个体并说明它们之间的属性; 在OWL语言的形式化语义允许的层次上,对类和个体进行推理。

2009-12-03

WSDL学习文档(学习web服务必用)

WSDL (Web Services Description Language,Web服务描述语言)是一种XML Application,他将Web服务描述定义为一组服务访问点,客户端可以通过这些服务访问点对包含面向文档信息或面向过程调用的服务进行访问(类似远程过程调用)。WSDL首先对访问的操作和访问时使用的请求/响应消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的传输协议和消息格式上以最终定义具体部署的服务访问点。相关的具体部署的服务访问点通过组合就成为抽象的Web服务。 本文将详细讲解WSDL文档的结构,并分析每个元素的作用。

2009-12-03

LINUX资料(BT软件下载设计代码)

LINUX资料(BT软件下载设计代码),需要的快来下

2008-11-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除