NSObject对象占用多少内存

本文探讨了在64位系统下,一个NSObject对象占用的内存是16字节而非8字节的原因。通过分析Objective-C runtime源码和系统内存分配策略,解释了对象分配内存时的字节对齐和最小分配单位。还通过Animal类的例子说明了结构体内存对齐和OC对象内存分配的规律。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:一个NSObject对象占用多少内存?

首先回答题目:

  • 系统分配了16个字节给 NSObject 对象(通过 malloc_size 函数获得)

  • 但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize函数获得)。

为啥是8个字节?

接下来我们通过 clang 将代码转换成 C/C++ 代码 结合 「runtime 的源码」 一探究竟。

NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

通过以下的命令行可以编译生成64位架构的 iPhone C/C++ 代码。

xcrun  -sdk  iphoneos  clang  -arch  arm64  -rewrite-objc  main.m  -o  main.cpp

可以看到在同文件目录下生成了 main.cpp 文件,

在 cpp 文件中我们可以看到 NSObject 实现:

typedef struct objc_class *Class;

struct NSObject_IMPL {
	Class isa; // 相当于   struct objc_class *isa
};

NSObject 包含一个结构体的指针。 在64为的系统上指针占用 8 个字节(32位系统4个字节),所以 NSObject 在64位上占用 8 字节。

为啥是16字节?

但是在前文,我们通过 malloc_size 发现系统输出的内存大小又是 16 字节。这又是为何呢?

通过 objc4 源码,我们可以追踪下 NSObject 的 alloc 的过程。

alloc -> _objc_rootAlloc -> callAlloc -> class_createInstance -> _class_createInstanceFromZone

_class_createInstanceFromZone

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