数据结构

linkedList 双向链表 头尾指针 可在各处插入删除数据
Arraylist 数组
concurrentHashmop:synchronized +node + cas + 红黑树 + 桶(1.8后无桶,只是为了兼容1.7)

ArrayBlockingQueue:数组环 takeIndex +putIndex 两个移动的坐标位置,ReentrantLock
加锁,生产者消费者模式 两个Condition,互相发信号

ReentrantLock:有两个AbstractQueuedSynchronizer抽象类同步器的引用,
一个是公平一个是非公平

AbstractQueuedSynchronizer: 双向链表 每个node 是一个thread。

Stack:对象数组,pop的时候
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */

hashmap 单向链表
原来1.7头插法不需要遍历新table看key是否存在而替换新值,因为在扩容的时候不插入新值,且原来的hashmap一定没有重复的。
1.8在扩容的时候会插入新值
头插法好像是因为发明者感性的认为后被插入的entry使用频率会更高一点

在hashmap1.7扩容的时候,采用头插法,最终会出现链表反转
而1.8的时候,采用尾插入法,没反转,多线程访问不会出现死锁,但会出现空值。
尾插法就要遍历,但因为1.8在链表长的时候变成了红黑树 ,时间复杂度从O(n)变成O(logN)

队列都是头删尾插入 先进先出
用数组做队列,弄成一个环,弄两个指针 一个执行头 一个指向尾,插入时候尾指针后移,删除时头指针后移。两个指针相交或者到队尾要特殊操作。
用链表做队列的时候,也应该用尾插入法。 如果用头插入法的话,出队就要从链尾,要把倒数第2个元素指向空,而由于是单向链表,取倒数第2个要从头遍历。

LinkedList:实现了deque 双向队列,node类有next和prev两个指针。deque接口继承queue接口

栈(stack)先进后出 ,在同一端进行插入,删除操作,这端是栈头,另一端则是栈尾

位图法
1.给40亿个不重复的unsigned int的整数,判断是否存在
2.40亿个不重复的unsigned int的整数排序

2叉树没有顺序,2叉搜索树,2叉排序树是有序的
完全2叉树,满2叉树

排序
冒泡:俩俩比较,交换,最大值沉尾
选择:从第一个元素向后俩俩比较,一直到末尾,取得最小的所在位置和原位置交换。在从第2个元素做一遍。。。。。
堆排序:先构建大顶堆,在把锥顶元素剔除,在构建
插入:从第2个元素往后循环,比如当前位置的值是7那就和前边位置比较,插入比它小的这个位置的后面 。
基数排序等等

大顶堆构建
1.从一个完全2叉树,从最后一个非叶子结点开始(叶结点自然不用调整,第一个非叶子结点 arr.length/2-1=5/2-1=1),
第2个非叶子节点arr.length/2-2,第3个arr.length/2-3
交换的时候,从左到右。

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