java中接口interface用法小结

From http://blog.sina.com.cn/s/blog_48c0812c0101alaz.html

相对abstract class(抽象类)来讲,interface则造出了“完全抽象的class”,丝毫不带半点实现的内容。且interface中的所有methods都是空的,当然,编译器也强迫你这样做。在接口使用时需注意以下几点:

 1.接口一般定义的是常量和一些抽象方法。

 2.接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用;

 3.接口只能定义抽象方法而且默认为是Public,常量用public static final 修饰;

 4.通过implements来引用接口;

 5.多个无关类可以实现一个接口,但接口的引用必须指向实现的对象;

 6.一个类可以实现多个无关的接口(这点和继承要有所区别);

 7.和继承一样,接口与实现类之间存在多态性;

 8.接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法;

 9.在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符。

接口的使用大致可归结为以下三类:

 1.多态接口动态加载

  例如编写一个通用程序,用来计算每一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都是3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:Car 和Plane,其中Car的速度运算公式为:A*B/C,Plane的速度运算公式为:A+B+C。需要编写三类:ComputeTime.java,Plane.java,Car007.java和接口Common.java,要求在未来如果增加第3种交通工具的时候,不必修改以前的任何程序,只需要编写新的交通工具的程序。其运行过程如下,从命令行输入ComputeTime的四个参数,第一个是交通工具的类型,第二、三、四个参数分别时整数A、B、C,举例如下:

  计算Plane的时间:"java ComputeTime Plane 20 30 40"
  计算Car007的时间:"java ComputeTime Car007 23 34 45"
如果第3种交通工具为Ship,则只需要编写Ship.java,运行时输入:"java ComputeTime Ship 22 33 44"
注意:实例化一个对象的另外一种办法:Class.forName(str).newInstance();例如需要实例化一个Plane对象的话,则只要调用Class.forName("Plane").newInstance()便可。

代码如下:

import CalTime.vehicle.all.Common;
import java.lang.*;
public class ComputeTime {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("交通工具: "+args[0]);
System.out.println(" 参数A: "+args[1]);
System.out.println(" 参数B: "+args[2]);
System.out.println(" 参数C: "+args[3]);
double A=Double.parseDouble(args[1]);
double B=Double.parseDouble(args[2]);
double C=Double.parseDouble(args[3]);
double v,t;
try {
Common d=(Common) Class.forName("CalTime.vehicle."+args[0]).newInstance();
v=d.runTimer(A,B,C);
t=1000/v;
System.out.println("平均速度: "+v+" km/h");
System.out.println("运行时间:"+t+" 小时");
} catch(Exception e)    {
System.out.println("class not found");
}
}
}

2.Plane.java

package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Plane implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return (a+ b + c);
}
}

3. Car.java

package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Car implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return ( a*b/c );
}
}

4.Common.java

package CalTime.vehicle.all;
public interface Common {
double runTimer(double a, double b, double c);
}

 

一次运行结果:

C:\java>java     ComputeTime Car 100 45 67
交通工具: Car
参数A: 100
参数B: 45
参数C: 67
平均速度: 67.16417910447761 km/h
运行时间:14.88888888888889 小时

C:\java>java     ComputeTime Plane 130 45 67
交通工具: Plane
参数A: 130
参数B: 45
参数C: 67
平均速度: 242.0 km/h
运行时间:4.132231404958677 小时

 

2.接口作为方法的参数传递

先看一个接口应用的例子:

interface Extendbroadable{
public void inPut();
}
class KeyBroad     implements Extendbroadable{
public void inPut(){
System.out.println("\n hi,keybroad has be input into then mainbroad!\n");
}
}
class NetCardBroad     implements Extendbroadable{
public void inPut(){
System.out.println("\n hi,netCardBroad has be input into then mainbroad!\n");
}
}
class CheckBroad{
public void getMainMessage(Extendbroadable ext){
ext.inPut();
}
}
public class InterfaceTest01{
public     static void main(String []args){
KeyBroad kb=new KeyBroad();
NetCardBroad ncb=new NetCardBroad();
CheckBroad cb=new CheckBroad();
cb.getMainMessage(kb);
cb.getMainMessage(ncb);

}
}

以上可以看出可以将接口类型的参数作为方法参数,在实际使用时可以将实现了接口的类传递给方法,然后方法会按照重写的原则执行,实际调用的是实现类中的方法代码体,这样便根据传进去的参数的不同而实现不同的功能。

3.产生常量群


由于interface中的数据成员会自动成为public static final,所以我们可以利用此性质把需要的常量归结到一个接口中,如下:

public interface Months{

int JANURAUY = 1;
int FEBRUARY = 2;                   

int MARCH =3;
}

 然后要用的话,就直接Months. JANURAUY*10类似的直接用就行了.

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