简单理解JavaScript预编译

js运行三部曲

语法分析

预编译

解释执行

预编译

(函数声明 整体提升)
(变量 声明提升)

如果变量未经声明就赋值,此变量就为全局对象所有。

a = 123; -----> window.a = 123;

一切声明的全局变量,全是window 的属性。

var b = 123; ----> window.b = 123;

window 为全局对象,就是全局的域,window 也叫 GO (Global Object)

预编译四部曲

1.创建AO对象 (Activation Object,执行期上下文,也叫作用域)
2.找形参和变量声明(var a),将变量和形参名作为AO属性名,值为 undefined
3.将实参值和形参统一
4.在函数体里面找函数声明(function b () {}),函数名为AO属性名,值赋予函数体

//	例一
function fn(a){	
    console.log(a);
    
    var a = 123;
    
    console.log(a);				
    
    function a () {}
    
    console.log(a);
    
    var b = function () {}
    
    console.log(b);
    
    function d () {}
}
fn(1);

/*
	--第一步		//形参和变量声明值为undefined
	AO{
		a : undefined
		b : undefined
	}
	
	--第二步		//实参和形参值统一
	AO{
		a : 1
		b : undefined
	}
	
	--第三步		//函数声明,赋值函数体
	AO{
		a : function a () {}
		b : undefined
		d : function d () {}
	}
*/

//	即整理为
function fn (a){
    function a () {}
    function d () {}
    console.log(a);				//	function a () {}
    var a = 123;
    console.log(a);				//	123
    console.log(a);				//	123
    var b = function () {}
    console.log(b);				//	function () {}
}
fn(1);
//	例二
function test(a,b){
    console.log(a);
    c = 0;
    var c;
    a = 3;
    b = 2;
    console.log(b);
    function b () {}
    function d () {}
    console.log(b);
}
test(1);

//	整理为
function test(a,b){
    function b () {}
    function d () {}
    var c;
    console.log(a);				//	1
    c = 0;
    a = 3;
    b = 2;
    console.log(b);				//	2
    console.log(b);				//	2
}
test(1);
//	例三
console.log(test);
function test(test){
    console.log(test);
    var test = 234;
    console.log(test);
    function test() {}
}
test(1);
var test = 123;

//	整理为
console.log(test);				//	function test(test){	.......	}
function test(test){
    function test() {}
    var test;
    console.log(test);			//	function test(){}
    test = 234;
    console.log(test);			//	234
}
test(1);
var test = 123;
//	例四
function test (){
    console.log(b);
    if(a){
        var b = 100;
    }
    console.log(b);
    c = 234;
    console.log(c);
}
var a;
test();
a = 10;
console.log(c);

//	整理为
function test(){
    var b;
    console.log(b);				//	undefined
    if(a){						//	a 为 undefined
        b = 100;
    }
    console.log(b);				//	undefined
    c = 234;
    console.log(c);				//	234
}
var a;
test();
a = 10;
console.log(c);					//	234
//	例五
function bar(){
    return foo;
    foo = 10;
    function foo(){}
    var foo = 11;
}
console.log(bar());

// 整理为
function bar(){
    function foo(){}
    var foo;
    return foo;					//	function foo(){}
    foo = 10;
    foo = 11;
}
console.log(bar());				//	function foo(){}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

PinkSir

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值