java
思考的芦苇
为了梦想要去努力的年轻人
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java OOP中常用的设计原则
1 接口编程原则(Interface Program):接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。2 单一职责原则(Single Responsibility Principle):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类的功能要单一,只做与它相关的事情。3 开放封闭原则(Open-Closed原创 2011-11-21 11:36:58 · 1323 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(一)——思想基础
本文转自:http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2008/04/10/1146447.html张洋我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想转载 2011-11-21 11:40:28 · 865 阅读 · 0 评论 -
UE常用快捷键(工欲善其事,必先利其器啊)!!
1. F7自动插入系统时间f5首字母大写2. alt+f5 转换为大写3. ctrl+f5转换为小写4. ctrl+e删除整行 5. ctrl+f11删除光标左边的内容6. ctrl+f12删除光标右边的内容。7. ctrl+o打开文件 这个可以用ctrl+Q快速打开代替8. ctrl+n新建文件9 ctrl+s保存10 f12另存为11 当一行很长的时原创 2012-01-02 16:48:05 · 1054 阅读 · 0 评论 -
Java中的回调机制
做过android开发的人应该知道,当我们在异步中处理结束时,通常会用Handler来通知UI线程进行更新,可以说handler这一机制跟java中的回调函数道理是一样的,本身也是一种回调。当某个类去完成网络请求时,我们不知道什么时候能完成,而在完成的时候必须对结果进行处理,这个时候使用异步加上回调可以很好的解决这种情况: 下面我们通过一个例子来学习java中的回调机制:public c原创 2012-11-19 13:47:21 · 2292 阅读 · 4 评论 -
Java环境变量的配置
1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;3. 选择“系统变量”中变量名为“Path”的原创 2012-12-19 09:48:20 · 544 阅读 · 0 评论 -
java 基础
5.3.1 使用break语句 在Java中,break语句有3种作用。第一,你已经看到,在switch语句中,它被用来终止一个语句序列。第二,它能被用来退出一个循环。第三,它能作为一种“先进”的goto 语句来使用。下面对最后 2种用法进行解释。 使用break 退出循环 可以使用break语句直接强行退出循环,忽略循环体中的任何其他语句和循环的条件测试。在循环中遇到br原创 2014-04-10 11:36:04 · 960 阅读 · 0 评论