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原创 封闭图形填充

typedef struct EDGE{ int ymax; float x; float deltax; struct EDGE* nextEdge;} EDGE;float ymin = 0;float ymax = 500;EDGE* AEL = 0;EDGE* ET = 0;void InitET(float min, float max){ int i = 0; int h

2008-04-23 19:04:00 610

原创 Bezier曲线生成算法

 void BezierCurveDeCasteljau(Display* dpy, Drawable dra, GC* gc, int* P,int n,float t){ int R[4][2]; int r,i;  int x1,y1,x2,y2; float s; for(i = 0;i {  R[i][X] = P[i*2];  R[i][Y] = P[i*2+1]; }// s = (

2008-04-23 18:58:00 1343

原创 结构体中成员大小的空间分配

struct s1{     char a;     int b; };  struct s2{     int a;     char b;     double c; }; 结构体中成员大小的分配并非简单的累加,而是以最大类型分配空间,如sizeof(s1)后结果是8,而不是5,首先以int来分配4个空间,放进一个char,剩余3个空间,这时3个空间浪费,而后另开辟4个空间放int;sizeo

2008-04-20 15:12:00 701 3

空空如也

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