设计模式

最近在重构现有系统的代码,其中有不少地方都用到了设计模式。虽然之前也看过一些设计模式相关的书籍,但总感记忆模糊,因此最近又重温了GOF的23种设计模式。

GOF把设计模式分为三大类,分别是创建性模式、结构型模式和行为模式。接下来一段时间我将一一对这些模式做整理和学习,并分享在博客中。

一、创建型模式

  1. Abstract Factory(抽象工厂)模式
  2. Builder(生成器)模式
  3. Factory Method(工厂方法)模式
  4. Prototype(原型)模式
  5. Singleton(单例)模式

二、结构型模式

  1. Adapter(适配器)模式
  2. Bridge(桥接)模式
  3. Composite(组合)模式
  4. Decorator(装饰器)模式
  5. Facade(外观)模式
  6. Flyweight(享元)模式
  7. Proxy(代理)模式

三、行为模式

  1. Chain Of Responsibility(责任链)模式
  2. Command(命令)模式
  3. Interpreter(解释器)模式
  4. Iterator(迭代器)模式
  5. Mediator(中介者)模式
  6. Memento(备忘录)模式
  7. Observer(观察者)模式
  8. State(状态)模式
  9. Strategy(策略)模式
  10. Template Method(模板方法)模式
  11. Visitor(访问者)模式
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