hdu1785 You Are All Excellent (极角排序)

You Are All Excellent

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 4341    Accepted Submission(s): 1451


Problem Description
本次集训队共有30多人参加,毫无疑问,你们都是很优秀的,但是由于参赛名额有限,只能选拔部分队员参加省赛。从学校的角度,总是希望选拔出最优秀的18人组成6支队伍来代表学校。但是,大家也知道,要想做到完全客观,是一件很难的事情。因为选拔的标准本身就很难统一。
为了解决这个难题,我现在把问题作了简化,现在假设每个队员都是二维平面中的一个点,用(xi,yi)坐标来表示,一个队员的能力可以用他到原点的欧几里德距离来表示。由于这种排名标准太~客观了,新队员很难有出头的机会,很多人很是郁闷。特别是一个废话不是很多、不是特别暴躁、号称盖帽高手的伪**就很有意见,他现在要求改革排名规则,并且自己提出了一套号称绝对公正的方案:
现在不是用一个点来表示一个队员了,而是用原点到该队员所在的点所构成的向量来表示一个队员。如果该向量和X正轴夹角比较小的话,就说他的能力比较高,排名就应该靠前。
这就是著名的“伪氏规则”(说实话,这规则我有点怀疑其客观性,因为我知道他的坐标是(3.1,0.1)...)
 

Input
输入数据包含多组测试实例,每个实例的第一行是一个整数n(n<=100),表示集训队员的人数,紧接着的一行是2*n个数,表示n个队员的坐标值(x1,y1,x2,y2...xn,yn),n为负数的时候表示输入数据的结束。
特别说明,所有的y坐标均为正数,并且所有的坐标值都是有一位小数的浮点数。
 

Output
对于每个测试实例,请在一行内输出排名后的坐标,坐标之间用一个空格隔开。特别地,你可以假设根据“伪氏排名规则”结果唯一。
 

Sample Input
  
  
3 5.0 4.0 3.1 0.1 2.0 2.0 -1
 

Sample Output
  
  
3.1 0.1 5.0 4.0 2.0 2.0
 

Author
lcy
 

Source
 

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代码:

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int maxn=1e2;
struct tnode{
	double x,y;
}p[maxn+10];

bool cmp_p(tnode a,tnode b)
{
  return atan2(a.y,a.x)<atan2(b.y,b.x);
}
int main()
{
    int n,i;
    while(scanf("%d",&n),n>=0)
      {
        for(i=1;i<=n;i++)scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
        sort(p+1,p+1+n,cmp_p);
        for(i=1;i<n;i++)printf("%.1lf %.1lf ",p[i].x,p[i].y);
        printf("%.1lf %.1lf\n",p[n].x,p[n].y);
	}
	return  0;
}



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