Java编程23种设计模式实战篇6:Java设计模式_(行为型)_策略模式

策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。通过将算法封装到具有共同接口的独立策略类中,使得可以在不修改客户端代码的情况下切换算法。策略模式提供了管理相关算法族的方法,避免了多重条件转移语句,同时允许算法独立于使用它的客户而变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用百科

策略模式是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。


策略模式的优点有:策略模式提供了管理相关的算法族的办法、策略模式提供了可以替换继承关系的办法、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

 

相关角色

策略模式涉及到三个角色:
1、环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
2、抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
3、具体策略实现(RealStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

 

具体实现

 

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