垃圾回收算法总结

在对对象进行回收操作之前首先需要对目标是否“死亡”进行判断,对于java语言来说,利用可达性分析来对对象进行判断。但是,尽管当对象不可达时,对象也并非立即被判死刑,其还需经历至少两次标记过程。

*java的四种引用以及使用场景

*堆的分代

1.标记-清除算法

最基础的gc算法,其首先标记所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收,其效率不高且会产生大量空间碎片。

2.复制算法

将内存分为一块较大的eden空间和两块较小的suivivor空间,每次使用一块survivor空间和eden空间,每次将eden和一块survivor空间中存活的对象复制到另一块survivor空间中,再把原来的eden和survivor空间全部清空,eden与survivor空间的分配比例为8:1:1;,此外为以防空间不足,需利用老年代的部分空间进行分配担保。(一般用于新生代中)

3.标记-整理算法

以上两种算法都针对对象存活率较低的情况,当存活率较高时,不可靠,而标记-整理算法因此用于老年代。其原理是使存活数据都向一端移动,然后清理掉边界外的数据。

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值