public final void join():等待该线程终止
public final int getPriority():返回线程对象的优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级
public static void sleep(long millis)线程休眠
public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用
public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException
public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程(让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次)