其实在我们工作中用three.js最大的功能是:加载模型,然后展示在浏览器端,支持鼠标事件和键盘事件,标注等,以后的文章会详细对每个进行讲解。
今天主要给大家分享一下怎么加载obj模型(如果模型太大的话,建议转换为json然后再加载后面的文章会分享怎么加载json格式的),加载模型还是离不开那五大步骤不知道的可以查看three.js入门基础这里就不说了,也可以看下面的代码注释:
if (!Detector.webgl) Detector.addGetWebGLMessage();
var container, stats;
var camera, cameraTarget, scene, renderer;
var mouseX = 0, mouseY = 0;
var threeModel = document.getElementById('show3dmodel');
var windowHalfX = window.innerWidth / 2;
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;
function init() { //初始化场景、相机、光、模型
var threeModel = document.getElementById('show3dmodel');
container = document.createElement('