用VC++6.0实现PC机与单片机之间串行通信的方法

 
工业控制领域(如 DCS 系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信,如 DOS 下采用汇编语言或 C 语言,但在 Windows 环境下却存在一些困难和不足。在 Windows 操作系统已经占据统治地位的情况下(何况有些系统根本不支持 DOS Windows2000 )开发 Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。
VC ++6.0 是微软公司于 1998 年推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面, 32 位面向对象的程序设计及 Active X 的灵活性而受广大软件开发者的青睐,被广泛应用于各个领域。应用 VC++ 开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用 Windows API 通信函数;二是利用 VC 的标准通信函数 _inp _inpw _inpd _outp _outpw _outpd 等直接对串口进行操作;三是使用 Microsoft Visual C++ 的通信控件( MSComm );四是利用第三方编写的通信类。以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种 需要了解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的 VARIANT 类,使用也不是很容易;第四种方法是利用一种用于串行通信的 CSerial 类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使用。 笔者利用 CSerial 类很方便地实现了在固定式 EBM 气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。以下将结合实例,给出实现串行通信的几种 方法。
1 Windows API 通信函数方法
与通信有关的 Windows API 函数共有 26 个,但主要有关的有:
CreateFile() “comn” n 为串口号)作为文件名就可以打开串口。
ReadFile() 读串口。
WriteFile() 写串口。
CloseHandle() 关闭串口句柄。初始化时应注意 CreateFile() 函数中串口共享方式应设为 0 ,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出 API 实现的源代码。
 
1.1 发送的例程
// 声明全局变量
HANDLE m_hIDComDev
OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;
// 初始化串口
void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
Char szComParams[50];
DCB dcb;
Memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
m_hIDComDev = NULL;
m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if (m_hIDComDev == NULL)
{
AfxMessageBox(“Can not open serial port!”);
goto endd;
}
memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
CommTimeOuts. ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF;
CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
SetCommTimeouts(m_hIDComDev, &CommTimeOuts);
Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”);
m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
dcb. DCBlength = sizeof(DCB);
GetCommState(m_hIDComDev, &dcb);
dcb. BaudRate = 9600;
dcb. ByteSize= 8;
unsigned char ucSet;
ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0);
ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0);
ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0);
if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)
!SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)
m_OverlappedRead. hEvent ==NULL
m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL)
{
DWORD dwError = GetLastError();
if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);
if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);
CloseHandle(m_hIDComDev);
}
endd:
;
}
// 发送数据
void CSerialAPIView::OnSend()
{
char szMessage[20] = “thank you very much”;
DWORD dwBytesWritten;
for (int i=0; i sizeof(szMessage); i++)
{
WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)&szMessage[i], 1, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite);
if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;
else{
GentOverlappedResult(m_hIDComDev, &m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE);
m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten;
}
dwBytesWritten++;
}
}
 
1.2 接收例程
DCB ComDcb; // 设备控制块
HANDLE hCom; //global handle
hCom = CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,
NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(" 无法打开串行口 ");
}
else
{
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ;
SetupComm(hCom, 4096, 4096 ) ; /* 设置收发缓冲区 尺寸为 4K */
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT |
PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; // 清收发缓冲区
// 以下初始化结构变量 CommTimeOuts, 设置超时参数 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0 ;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 4000 ;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 4000 ;
SetCommTimeouts(hCom, &CommTimeOuts ); // 设置超时参数
ComDcb.DCBlength = sizeof( DCB ) ;
GetCommState( hCom, &ComDcb ) ; // 获取当前参数
ComDcb.BaudRate =9600; // 波特率
ComDcb.ByteSize = 8; // 数据位
ComDcb.Parity = 0; /* 校验 0~4=no, odd, even, mark, space */
SetCommState(hCom, &ComDcb ) ;
} // 设置新的通信参数
接收可用定时器或线程等
DWORD dRead,dReadNum;
unsigned char buff [200];
dRead=ReadFile(hCom, buff, 100, &dReadNum, NULL); // 接收 100 个字符,
//dReadNum 为实际接收字节数
 
2 利用端口函数直接操作
这种方式主要是采用两个端口函数 _inp(), _outp() 实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为:
int _inp(unsigned shot port)
该函数从端口读取一个字节,端口号为 0~65535
写端口的函数原型为:
int _outp(unsigned shot port, int databyte)
该函数向指定端口写入一个字节。
不同的计算机串口地址可能不一样,通过向串口的控制及收发寄存器进行读写,可以实现灵活的串口通信功能,由于涉及具体的硬件电路讨论比较复杂,在此不加赘述。
 
3 MSComm 控件
MSComm 控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。
3.1 MSComm 控件的属性
CommPort :设置串口号,类型 short :1-comm1 2-comm2.
Settings :设置串口通信参数,类型 CString :B 波特率, P 奇偶性( N 无校验, E 偶校验, O 奇校验), D 字节有效位数, S 停止位。
PortOpen :设置或返回串口状态,类型 BOOL TURE 打开, FALSE 关闭。
InputMode: 设置从接收缓冲区读取数据的格式,类型 long 0-Text 1-Bin
Input: 从接收缓冲区读取数据,类型 VARIANT
InBufferCount: 接收缓冲区中的字节数,类型: short
InBufferSize: 接收缓冲区的大小,类型: short
Output: 向发送缓冲区写入数据,类型: VARIANT
OutBufferCount: 发送缓冲区中的字节数,类型: short
OutBufferSize: 发送缓冲区的大小,类型: short
InputLen: 设置或返回 Input 读出的字节数,类型: short
CommEvent: 串口事件,类型: short
 
3.2 程序示例
串口初始化
if (!m_comm.GetPortOpen())
m_comm.SetPortOpen(TURE); /* 打开串口 */
m_comm.SetSettings("4800,n,8,1"); /* 串口参数设置 */
m_comm.SetInputMode(0); /* 设置 TEXT 缓冲区输入方式 */
m_comm.SetRthresHold(1); /* 每接收一个字符则激发 OnComm() 事件 */
接收数据
m_comm.SetInputLen(1); /* 每次读取一个字符
VARINAT V1=m_comm.GetInput();
/* 读入字符 */
m_V1=V1.bstrval;
发送字符 m_comm.SetOutput(Colevariant ("Hello"); /* 发送 “Hello” */
3.3 注意
SetOutput 方法可以传输文本数据或二进制数据。用 SetOutput 方法传输文本数据,必须定义一个包含一个字符串的 Variant 。发送二进制数据,必须传递一个包含字节数组的 Variant Output 属性。正常情况下,如果发送一个 ANSI 字符串到应用程序,可以以文本数据的形式发送。如果发送包含嵌入控制字符、 Null 字符等的数据,要以二进制形式发送。此处望引起读者注意,笔者曾经在此犯错。
 
4 VC++ CSerial
4.1 串行通信类 CSerial 简介
Cserial 是由 MuMega Technologies 公司提供的一个免费的 VC++ 类,可方便地实现串行通信。以下为该类定义的说明部分。
class CSerial
{
public:
CSerial();
~CSerial();
BOOL Open( int nPort = 2, int nBaud = 9600 );
BOOL Close( void );
int ReadData( void *, int );
int SendData( const char *, int );
int ReadDataWaiting( void );
BOOL IsOpened( void ){ return( m_bOpened ); }
protected:
BOOL WriteCommByte( unsigned char );
HANDLE m_hIDComDev;
OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite;
BOOL m_bOpened;
}
 
4.2 串行通信类 Cserial 成员函数简介
1. CSerial :: Cserial 是类构造函数,不带参数,负责初始化所有类成员变量。
2. CSerial:: Open 这个成员函数打开通信端口。带两个参数 , 第一个是埠号,有效值是 1 4 ,第二个参数是波特率,返回一个布尔量。
3. CSerial:: Close 函数关闭通信端口。类析构函数调用这个函数,所以可不用显式调用这个函数。
4. CSerial:: SendData 函数把数据从一个缓冲区写到串行端口。它所带的第一个参数是缓冲区指针,其中包含要被发送的资料;这个函数返回已写到端口的实际字节数。
5. CSerial:: ReadDataWaiting 函数返回等待在通信端口缓冲区中的数据,不带参数。
6. CSerial:: ReadData 函数从端口接收缓冲区读入数据。第一个参数是 void *缓冲区指针,资料将被放入该缓冲区;第二个参数是个整数值,给出缓冲区的大小。
  
4.3 应用 VC 类的一个实例
1. 固定式 EBM 气溶胶灭火系统简介
固定式 EBM 气溶胶灭火装置分区启动器是专为 EBM 灭火装置设计的自动控制设备。可与两线制感温、感烟探测器配套使用,当监测部位发生火情时,探测器发出电信号给分区 启动器,经逻辑判断后发出声、光报警,延时后自动启动 EBM 灭火装置。为了便于火灾事故的事后分析,需对重要的火警事件和关键性操作进行记录,记录应能从 PC 机读出来; PC 机能控制、协调整个系统的工作,这些都涉及通信。本例中启动器采用 RS-485 通信接口,系统为主从式网络, PC 机为上位机。具体的通 信协议为:( 1 )下位机定时向上传送记录的事件;( 2 )应答发送,即 PC 机要得到最新事件记录,而传送时间未到时, PC 机发送命令,下位机接收命令后,把 最新记录传给上位机;( 3 )上位机发送其它命令如校时、启动、停止、手 / 自动等。
2. 通信程序设计
部分上位机程序
1 )发送命令字程序,代码如下
void CCommDlg::OnSend()
{
CSerial Serial;
// 构造串口类,初始化串行口
if (Serial.Open(2,9600)) //if-1
// 打开串行口 2 ,波特率为 9600bps
{
static char szMessage[]="0";
// 命令码 ( 可定义各种命令码 )
int nBytesSent;
int count=0;
resend:
nBytesSent=Serial.SendData(szMessage,strlen(szMessage));
// 发送命令码
char rdMessage [20];
if (Serial.ReadDataWaiting()) //if-2
{
Serial.ReadData(rdMessage,88);
//rdMessage 定义接收字节存储区,为全局变量 //
if ((rdMessage[0]!=0x7f)&&(count<3))
{
count++;
goto resend
}
if(count>=3)
MessageBox(“ 发送命令字失败 ”);
}
else //if-2
MessageBox(" 接收数据错误 ");
}
else //if-1
MessageBox(" 串行口打开失败 ");
}
下位机通信程序:
#include<reg51.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define count 9
#define com_code 0x00
#define com_code1 0xff
unsigned char buffer[count];
int po,year,month,date,hour;
int minute,second,recordID ;
int sum;
main()
{
/* 初始化串口和定时器 */
TMOD=0×20;
TH1=0×fd;
TR1=0×01;
ET1=0×00;
ES=1;
EA=1;
/* 待发送数据送缓冲区 */
buffer[0]=0×ff; // 数据特征码
buffer[1]=count+1; // 数据长度
buffer[2]=year //
buffer[3]=month; //
buffer[4]=date; //
buffer[5]=hour; //
buffer[6]=minute; //
buffer[7]=second; //
buffer[8]=recordID; // 事件号
for(po=0;po<count;po++)
sum+=buffer[po];
buffer[9]=sum; // 校验和
}
/* 发送中断服务程序 */
void send(void) interrupt 4 using 1
{
int i;
RI=0;
EA=0;
do
{
for(i=0;i<=count;i++)
{
SBUF=buffer[i]; // 发送数据和校验和 //
while(TI==0);
TI=0;
}
while(RI==0);
RI=0;
}while(SBUF!=0); // 主机接收不正确,重新发送 //
EA=1
Return;
}
 
5 应用总结根据不同需要,选择合适的方法。我们选用的用 VC++ 类实现的上位机和下位机的串行通信方法具有使用简单、编写程序方便的特点。经过半年多应用于 EBM 灭火系统的情况来看,该方法实现的系统运行稳定可靠,是一种值得推广的简单易行的通信方法
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