工业控制领域(如
DCS
系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信,如
DOS
下采用汇编语言或
C
语言,但在
Windows
环境下却存在一些困难和不足。在
Windows
操作系统已经占据统治地位的情况下(何况有些系统根本不支持
DOS
如
Windows2000
)开发
Windows
环境下串行通信技术就显得日益重要。
VC ++6.0
是微软公司于
1998
年推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面,
32
位面向对象的程序设计及
Active X
的灵活性而受广大软件开发者的青睐,被广泛应用于各个领域。应用
VC++
开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用
Windows API
通信函数;二是利用
VC
的标准通信函数
_inp
、
_inpw
、
_inpd
、
_outp
、
_outpw
、
_outpd
等直接对串口进行操作;三是使用
Microsoft Visual C++
的通信控件(
MSComm
);四是利用第三方编写的通信类。以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种
需要了解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的
VARIANT
类,使用也不是很容易;第四种方法是利用一种用于串行通信的
CSerial
类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使用。
笔者利用
CSerial
类很方便地实现了在固定式
EBM
气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。以下将结合实例,给出实现串行通信的几种
方法。
1 Windows API
通信函数方法
与通信有关的
Windows API
函数共有
26
个,但主要有关的有:
CreateFile()
用
“comn”
(
n
为串口号)作为文件名就可以打开串口。
ReadFile()
读串口。
WriteFile()
写串口。
CloseHandle()
关闭串口句柄。初始化时应注意
CreateFile()
函数中串口共享方式应设为
0
,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出
API
实现的源代码。
1.1
发送的例程
//
声明全局变量
HANDLE m_hIDComDev
;
OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;
//
初始化串口
void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
Char szComParams[50];
DCB dcb;
Memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
m_hIDComDev = NULL;
m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if (m_hIDComDev == NULL)
{
AfxMessageBox(“Can not open serial port!”);
goto endd;
}
memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
CommTimeOuts. ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF;
CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
SetCommTimeouts(m_hIDComDev, &CommTimeOuts);
Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”);
m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
dcb. DCBlength = sizeof(DCB);
GetCommState(m_hIDComDev, &dcb);
dcb. BaudRate = 9600;
dcb. ByteSize= 8;
unsigned char ucSet;
ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0);
ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0);
ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0);
if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)
‖
!SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)
‖
m_OverlappedRead. hEvent ==NULL
‖
m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL)
{
DWORD dwError = GetLastError();
if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);
if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);
CloseHandle(m_hIDComDev);
}
endd:
;
}
//
发送数据
void CSerialAPIView::OnSend()
{
char szMessage[20] = “thank you very much”;
DWORD dwBytesWritten;
for (int i=0; i
<
sizeof(szMessage); i++)
{
WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)&szMessage[i], 1, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite);
if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;
else{
GentOverlappedResult(m_hIDComDev, &m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE);
m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten;
}
dwBytesWritten++;
}
}
1.2
接收例程
DCB ComDcb; //
设备控制块
HANDLE hCom; //global handle
hCom = CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,
NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("
无法打开串行口
");
}
else
{
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ;
SetupComm(hCom, 4096, 4096 ) ; /*
设置收发缓冲区
尺寸为
4K */
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT |
PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; //
清收发缓冲区
//
以下初始化结构变量
CommTimeOuts,
设置超时参数
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0 ;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 4000 ;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 4000 ;
SetCommTimeouts(hCom, &CommTimeOuts ); //
设置超时参数
ComDcb.DCBlength = sizeof( DCB ) ;
GetCommState( hCom, &ComDcb ) ; //
获取当前参数
ComDcb.BaudRate =9600; //
波特率
ComDcb.ByteSize = 8; //
数据位
ComDcb.Parity = 0; /*
校验
0~4=no, odd, even, mark, space */
SetCommState(hCom, &ComDcb ) ;
} //
设置新的通信参数
接收可用定时器或线程等
DWORD dRead,dReadNum;
unsigned char buff [200];
dRead=ReadFile(hCom, buff, 100, &dReadNum, NULL); //
接收
100
个字符,
//dReadNum
为实际接收字节数
2
利用端口函数直接操作
这种方式主要是采用两个端口函数
_inp(), _outp()
实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为:
int _inp(unsigned shot port)
该函数从端口读取一个字节,端口号为
0~65535
。
写端口的函数原型为:
int _outp(unsigned shot port, int databyte)
该函数向指定端口写入一个字节。
不同的计算机串口地址可能不一样,通过向串口的控制及收发寄存器进行读写,可以实现灵活的串口通信功能,由于涉及具体的硬件电路讨论比较复杂,在此不加赘述。
3 MSComm
控件
MSComm
控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。
3.1 MSComm
控件的属性
CommPort
:设置串口号,类型
short :1-comm1 2-comm2.
Settings
:设置串口通信参数,类型
CString :B
波特率,
P
奇偶性(
N
无校验,
E
偶校验,
O
奇校验),
D
字节有效位数,
S
停止位。
PortOpen
:设置或返回串口状态,类型
BOOL
:
TURE
打开,
FALSE
关闭。
InputMode:
设置从接收缓冲区读取数据的格式,类型
long
:
0-Text 1-Bin
。
Input:
从接收缓冲区读取数据,类型
VARIANT
。
InBufferCount:
接收缓冲区中的字节数,类型:
short
。
InBufferSize:
接收缓冲区的大小,类型:
short
。
Output:
向发送缓冲区写入数据,类型:
VARIANT
。
OutBufferCount:
发送缓冲区中的字节数,类型:
short
。
OutBufferSize:
发送缓冲区的大小,类型:
short
。
InputLen:
设置或返回
Input
读出的字节数,类型:
short
。
CommEvent:
串口事件,类型:
short
。
3.2
程序示例
串口初始化
if (!m_comm.GetPortOpen())
m_comm.SetPortOpen(TURE); /*
打开串口
*/
m_comm.SetSettings("4800,n,8,1"); /*
串口参数设置
*/
m_comm.SetInputMode(0); /*
设置
TEXT
缓冲区输入方式
*/
m_comm.SetRthresHold(1); /*
每接收一个字符则激发
OnComm()
事件
*/
接收数据
m_comm.SetInputLen(1); /*
每次读取一个字符
VARINAT V1=m_comm.GetInput();
/*
读入字符
*/
m_V1=V1.bstrval;
发送字符
m_comm.SetOutput(Colevariant ("Hello"); /*
发送
“Hello” */
3.3
注意
SetOutput
方法可以传输文本数据或二进制数据。用
SetOutput
方法传输文本数据,必须定义一个包含一个字符串的
Variant
。发送二进制数据,必须传递一个包含字节数组的
Variant
到
Output
属性。正常情况下,如果发送一个
ANSI
字符串到应用程序,可以以文本数据的形式发送。如果发送包含嵌入控制字符、
Null
字符等的数据,要以二进制形式发送。此处望引起读者注意,笔者曾经在此犯错。
4 VC++
类
CSerial
4.1
串行通信类
CSerial
简介
Cserial
是由
MuMega Technologies
公司提供的一个免费的
VC++
类,可方便地实现串行通信。以下为该类定义的说明部分。
class CSerial
{
public:
CSerial();
~CSerial();
BOOL Open( int nPort = 2, int nBaud = 9600 );
BOOL Close( void );
int ReadData( void *, int );
int SendData( const char *, int );
int ReadDataWaiting( void );
BOOL IsOpened( void ){ return( m_bOpened ); }
protected:
BOOL WriteCommByte( unsigned char );
HANDLE m_hIDComDev;
OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite;
BOOL m_bOpened;
}
4.2
串行通信类
Cserial
成员函数简介
1. CSerial
::
Cserial
是类构造函数,不带参数,负责初始化所有类成员变量。
2. CSerial:: Open
这个成员函数打开通信端口。带两个参数
,
第一个是埠号,有效值是
1
到
4
,第二个参数是波特率,返回一个布尔量。
3. CSerial:: Close
函数关闭通信端口。类析构函数调用这个函数,所以可不用显式调用这个函数。
4. CSerial:: SendData
函数把数据从一个缓冲区写到串行端口。它所带的第一个参数是缓冲区指针,其中包含要被发送的资料;这个函数返回已写到端口的实际字节数。
5. CSerial:: ReadDataWaiting
函数返回等待在通信端口缓冲区中的数据,不带参数。
6. CSerial:: ReadData
函数从端口接收缓冲区读入数据。第一个参数是
void
*缓冲区指针,资料将被放入该缓冲区;第二个参数是个整数值,给出缓冲区的大小。
4.3
应用
VC
类的一个实例
1.
固定式
EBM
气溶胶灭火系统简介
固定式
EBM
气溶胶灭火装置分区启动器是专为
EBM
灭火装置设计的自动控制设备。可与两线制感温、感烟探测器配套使用,当监测部位发生火情时,探测器发出电信号给分区
启动器,经逻辑判断后发出声、光报警,延时后自动启动
EBM
灭火装置。为了便于火灾事故的事后分析,需对重要的火警事件和关键性操作进行记录,记录应能从
PC
机读出来;
PC
机能控制、协调整个系统的工作,这些都涉及通信。本例中启动器采用
RS-485
通信接口,系统为主从式网络,
PC
机为上位机。具体的通
信协议为:(
1
)下位机定时向上传送记录的事件;(
2
)应答发送,即
PC
机要得到最新事件记录,而传送时间未到时,
PC
机发送命令,下位机接收命令后,把
最新记录传给上位机;(
3
)上位机发送其它命令如校时、启动、停止、手
/
自动等。
2.
通信程序设计
部分上位机程序
(
1
)发送命令字程序,代码如下
void CCommDlg::OnSend()
{
CSerial Serial;
//
构造串口类,初始化串行口
if (Serial.Open(2,9600)) //if-1
//
打开串行口
2
,波特率为
9600bps
{
static char szMessage[]="0";
//
命令码
(
可定义各种命令码
)
int nBytesSent;
int count=0;
resend:
nBytesSent=Serial.SendData(szMessage,strlen(szMessage));
//
发送命令码
char rdMessage [20];
if (Serial.ReadDataWaiting()) //if-2
{
Serial.ReadData(rdMessage,88);
//rdMessage
定义接收字节存储区,为全局变量
//
if ((rdMessage[0]!=0x7f)&&(count<3))
{
count++;
goto resend
}
if(count>=3)
MessageBox(“
发送命令字失败
”);
}
else //if-2
MessageBox("
接收数据错误
");
}
else //if-1
MessageBox("
串行口打开失败
");
}
下位机通信程序:
#include<reg51.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define count 9
#define com_code 0x00
#define com_code1 0xff
unsigned char buffer[count];
int po,year,month,date,hour;
int minute,second,recordID ;
int sum;
main()
{
…
/*
初始化串口和定时器
*/
TMOD=0×20;
TH1=0×fd;
TR1=0×01;
ET1=0×00;
ES=1;
EA=1;
/*
待发送数据送缓冲区
*/
buffer[0]=0×ff; //
数据特征码
buffer[1]=count+1; //
数据长度
buffer[2]=year
;
//
年
buffer[3]=month; //
月
buffer[4]=date; //
日
buffer[5]=hour; //
时
buffer[6]=minute; //
分
buffer[7]=second; //
秒
buffer[8]=recordID; //
事件号
for(po=0;po<count;po++)
sum+=buffer[po];
buffer[9]=sum; //
校验和
…
}
/*
发送中断服务程序
*/
void send(void) interrupt 4 using 1
{
int i;
RI=0;
EA=0;
do
{
for(i=0;i<=count;i++)
{
SBUF=buffer[i]; //
发送数据和校验和
//
while(TI==0);
TI=0;
}
while(RI==0);
RI=0;
}while(SBUF!=0); //
主机接收不正确,重新发送
//
EA=1
;
Return;
}